Depuis le début de l’iso, il y a eu une épine constante sur le côté des FAI australiens: Appel du devoir mises à jour. Mais quand vous vous associez Appel du devoir avec une nouvelle mise à jour saisonnière pour Fortnite, eh bien… les choses peuvent devenir un peu incontrôlables.
Dans un billet de blog des FAI locaux Aussie Broadband, le directeur général Phil Britt a révélé que la société voit souvent 200 gigaoctets à 300 gigaoctets d’utilisation de plus «à 16 heures le jour de la publication des mises à jour». C’est assez courant maintenant, mais quand Appel du devoir a poussé sa saison 5 Warzone patch le même jour que FortniteLa dernière saison de la saison, la combinaison des deux a amené le réseau d’Aussie Broadband à «flatline»:
[On that night] nous avons vu un grand nombre de nos CVC flatline (la capacité maximale et les vitesses commencent à ralentir) », a déclaré Phil. Nous avons déjà prévu une augmentation de 40% de nbn sur le réseau. Mais parce que deux jeux populaires sortis en même temps, combinés à une utilisation déjà plus élevée en raison des restrictions de rester à la maison, ont vu la bande passante dépasser largement cette valeur et ont créé l’événement de bande passante le plus élevé que nous ayons jamais vu sur le réseau.
«Alors que nous sur-approvisionnons toujours le CVC et veillons à ce qu’il y ait une capacité suffisante, les nuits de mise à jour, vous pourriez voir une légère baisse des vitesses auxquelles vous êtes habitué», a ajouté Aussie Broadband.
Call of Duty: Warzone était responsable des sommets du réseau à travers le NBN plus tôt cette année, à tel point que même NBN Co a appelé publiquement le jeu des pics de trafic.
Le billet de blog a été conçu pour mettre en évidence comment les mises à jour majeures des jeux peuvent entraîner un ralentissement sur un réseau de FAI. « Le problème est que si les développeurs de jeux ne nous donnent pas (ainsi qu’à tous les FAI) de meilleurs moyens de recevoir et de distribuer les données (c’est-à-dire une autre autoroute), alors tous les FAI sont à la merci de l’occupation de cette autoroute, » Aussie Broadband m’a dit.
Heureusement, la situation devrait être plus facile à l’avenir. Le message d’Aussie Broadband dit CenturyLink, qui fournit des capacités à Aussie Broadband, a fourni un autre port de 100 gigaoctets au FAI. Et les utilisateurs téléchargent tout mises à jour pour Appel du devoir, ou tout Activision-Blizzard Jeu (Overwatch, World of Warcraft: Shadowlands, et ainsi de suite) seront redirigés vers une interface de réseau privé:
Nous organisons une interface de réseau privé (PNI) 2 x 100G directement vers Activision-Blizzard. Nos clients seront dirigés vers le lien dédié pour nous, qui améliorera les vitesses de téléchargement de chacun, que vous soyez connecté au PNI ou au lien 200G de CenturyLink.
L’idée est que les mises à jour de jeu ne devraient pas étouffer l’intégralité du réseau australien à large bande – bien que, bien sûr, si quelque chose comme Fortnite patchs le même jour que tout le monde télécharge Cyberpunk 2077 … Eh bien, Aussie Broadband va avoir besoin de quelques PNI supplémentaires.
Et pour rappeler à quel point une douleur dans le cul Appel du devoir les mises à jour sont pour le NBN, veuillez profiter de la seule citation enregistrée de NBN Co se plaignant de Warzone patchs:
Nous voyons ces correctifs sortir de manière cohérente. La semaine dernière, Call of Duty a sorti son patch qui était un fichier de 32 concerts et, étant moi-même un joueur, quand vous rentrez chez vous et que vous vous asseyez sur le canapé et que vous sortez votre boisson de choix, et que vous allez jouer au jeu, et puis il a fait ses valises et dit: «Eh bien, non, vous devez mettre à niveau». Tu ne peux pas jouer. Vous devez attendre d’avoir téléchargé le nouveau patch. Même avec un service à 50 Mbps, cela prendrait environ une heure et 45 minutes pour télécharger ce jeu. Si vous êtes ultra-rapide, cela se situe entre cinq et 10 minutes – et c’est une expérience complètement différente.
Juste magnifique.