Fortnite Galaxy Sking Crédit : Epic Games

Fortnite – Cela Finira-T-Il Un Jour ? (Photo : Jeux Épiques)

La boîte de réception du mardi doute de Le super jeu de Sega est toujours à la hauteur des espoirs des fans, car un lecteur ne recommande pas GoldenEye 007.

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Toutes les bonnes choses Je me souviens que GC avait dit que Fortnite n’était pas si gros en Chine, mais je n’avais pas réalisé que c’était une telle non-entité qu’il a été annulé là-bas et que ce n’est même pas si grave. Cela rappelle cependant à quel point l’affaire Epic Games contre Apple était insensée. Y a-t-il déjà eu quelque chose d’aussi stupide et autodestructeur dans le jeu vidéo ?

Je m’en fiche, je ne joue plus au jeu, mais c’est tellement stupide que je n’arrive toujours pas à croire que cela s’est produit et que ses effets sont toujours là. Je me demande si et quand Fortnite fermera un jour en Occident. Je sais que les enfants inventent des histoires effrayantes à ce sujet tout le temps, mais rien ne dure éternellement, n’est-ce pas ? Ou Fortnite fonctionnera-t-il toujours lorsque le soleil s’éteindra et que ce sera le dernier vestige de la civilisation humaine ?

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Cela semble peu probable, mais vous ne pouvez qu’imaginer à quel point Epic Games espère que les microtransactions ne seront pas interdites aux États-Unis ou dans d’autres pays d’Europe. Si cela se produit, alors Fortnite ne fera plus d’argent depuis ici non plus. Le fait que ce soit interdit en Chine signifie déjà que ce n’est pas aussi rentable qu’il pourrait l’être, et Epic recherche probablement quelque chose qui puisse être populaire partout… Maître des clés

Le cycle Séga Je viens de passer les 25 dernières années à être profondément cynique quant aux chances de Sega de se ressaisir et maintenant vous me dites une chance qu’ils puissent réellement entrer à nouveau dans la cour des grands? Pas surpris d’apprendre que cela n’arrivera que grâce à une injection de cash de Microsoft mais à quoi peut-on vraiment s’attendre ?

J’ai attendu trop de jeux Sonic The Hedgehog pour croire qu’il y a un réel espoir de livraison de Sega, mais c’est définitivement une nouvelle situation. La question est de savoir quel type de jeu Microsoft voudrait-il que Sega fasse ?

Ce serait forcément quelque chose qui a beaucoup de succès aux États-Unis, donc en supposant que ce ne soit pas Sonic, puisqu’ils ont déjà un nouveau jeu en cours, peut-être un nouveau Phantasy Star Online ? Mais quelque chose de plus mainstream et occidental ? Ou un nouveau Panzer Dragoon en quelque sorte, puisque Xbox a toujours semblé enthousiaste à ce sujet. Ou l’un des jeux de conduite – peut-être une sorte de « super jeu » qui inclut OutRun, Super Hang-On, Power Drift et le reste ?

Mais là, je suis à nouveau enthousiasmé par la perspective, alors que je sais que je ne devrais pas. Sega est fiable pour une chose : vous décevoir. calcite

Alors et maintenant J’ai demandé : est-ce que quelqu’un ici a joué à GoldenEye 007 récemment ? Je l’ai et c’est fondamentalement injouable. Je ne sais pas quelle est la fréquence d’images, mais elle est bien inférieure à 30 images par seconde, je suppose que 20 ou moins, et les commandes d’un pad N64 sont tout simplement horribles.

Ne vous méprenez pas, c’était un classique absolu à l’époque, mais tous les classiques ne vieillissent pas bien et je ne vois rien qui vaille la peine d’essayer d’apporter un port direct à la Nintendo Switch. Même un remaster le pousserait et un remake demanderait tellement de travail que vous pourriez aussi bien créer un nouveau jeu… ce qui me conviendrait parfaitement.

Nous verrons ce qui se passe, je suppose, mais si Super Mario Bros. a vieilli comme un bon vin, GoldenEye 007 a vieilli comme une mayonnaise bon marché. Grog

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Créateurs jumeaux Je suis tout à fait pour un nouveau jeu Quake, mais je souhaitais en quelque sorte que MachineGames y travaille. J’aime vraiment leur travail avec Wolfenstein et Quake a vraiment besoin d’un jeu/mode histoire décent. Il n’a même pas encore de trame de fond cohérente et je pense que cela fait partie de ce qui l’empêche d’être aussi gros que Doom.

Ils veulent oublier toutes ces bêtises de Strogg et revenir à une atmosphère lovecraftienne fantasmagorique. C’était la configuration d’origine et c’est beaucoup plus intéressant et inhabituel que des choses génériques de borgs extraterrestres envahissant la Terre, ou tout ce qui se passait.

Évidemment, il serait logique qu’id Software aide avec le gameplay, car je pense qu’ils ont fait un excellent travail avec Rage 2, mais j’aimerais que MachineGames prenne les devants. Et j’espère annoncer quelque chose dès que possible. Peut-être aux Game Awards ? Bonnetier

Couleurs inconnues Quel est le nouveau jeu Marvel d’Amy Hennig ? Je ne suis pas sûr, mais je vais lui donner un coup de poignard dans le noir et dire que cela impliquera beaucoup de plate-forme, où vous ne pouvez sauter que sur de petits rebords colorés d’une couleur spécifique (pas blanc, rouge ou jaune – ceux-ci sont déjà pris). Il y aura des tirs et des coups de poing, mais ce ne sera pas très compliqué ou difficile et la majeure partie du jeu sera consacrée à des plaisanteries intelligentes et à des discussions.

Je veux dire, non pas que je n’ai pas apprécié Uncharted mais le dernier jeu auquel elle a participé était Uncharted mais dans l’univers Star Wars et je vais supposer que le prochain sera Uncharted mais dans l’univers Marvel, avec celui qui est le plus approprié à cela – Punisher ou Daredevil? Je ne suis pas vraiment un expert.

Ce que je veux dire, c’est que j’aurais aimé qu’elle reste chez Naughty Dog et continue à créer des jeux Uncharted. Je pense toujours qu’elle a été expulsée, même si elle dit que non, et cela semble un tel gâchis de la faire travailler sur la propriété intellectuelle d’autres personnes alors qu’elle devrait être sur elle ou en créer de nouvelles. Pupnester

Anniversaire tranquille Je ne suis pas sûr que tout le monde s’en soucie, mais c’était le 25e anniversaire de Blood Omen: Legacy Of Kain lundi. Je sais pertinemment que Square Enix s’en moque, donc je suppose que c’est trop espérer que quelqu’un d’autre le fasse. Je suis déjà mélodramatique, mais pourquoi Square Enix refait et réédite autant de leurs jeux si souvent et pourtant Legacy Of Kain n’y jette jamais un coup d’œil.

Soul Reaver est l’un des meilleurs jeux de l’ère PlayStation 1 et un très bon jeu, mais il n’obtient absolument aucun amoureux de personne. Le moins qu’il mérite est un remaster, mais il devrait vraiment recevoir des remakes complets, des suites, des spin-offs, des travaux.

Je veux dire qui, de nos jours, veut jouer à Final Fantasy 1 et pourtant il est réédité presque tous les deux jours. Je parie que nous serons toujours là pour le 50e anniversaire en disant la même chose. Si, vous savez, nous ne sommes pas tous morts de l’avertissement mondial à ce stade. Westron

Combat déshonorant Si Call Of Duty: Vanguard implémente une boussole morale similaire au système d’honneur de Red Dead Redemption 2, espérons que cela ne sera pas aussi complètement inutile.

N’oublions pas que dans Red Dead Redemption 2, toute l’histoire principale consiste à abattre des centaines d' »ennemis » sans aucun choix de votre part, ce qui signifiait accomplir de bonnes actions en dehors de cela totalement dénuées de sens. Cela n’avait aucune incidence sur le récit, ergo vous avez fini par être un bon gars qui tue en masse. Wonk

gC : Nous allons être honnêtes, nous avions oublié que la fonctionnalité du système d’honneur était même une chose.

Homme sans peur La lecture de l’histoire du jeu Skydance/Marvel a réveillé mes réflexions sur un jeu potentiel de Daredevil. Je pense que nous avons maintenant atteint le point avec les visuels et la puissance matérielle où un jeu avec un héros aveugle pourrait être réalisé et l’audition exceptionnelle de Daredevil serait le point de départ idéal.

J’imagine un style graphique similaire à Obra Dinn mais en 3D entièrement animé, pas seulement des arrêts sur image où les sons remplissent les images filaires basées sur des sources sonores, similaire à la façon dont le jeu The Unfinished Swan utilisait de la peinture.

S’il n’y a pas de sons, l’écran est noir mais comme Daredevil pourra entendre des sons très mineurs comme des battements de cœur qui devraient être rares. J’imagine qu’un battement de cœur donnerait beaucoup de détails au torse de la personne, mais progressivement moins de détails sur ses membres et la zone environnante.

Des sphères de tailles différentes émanant autour de chaque source sonore. Des sons plus gros fourniront plus de détails environnants en ayant des sphères plus grandes. J’imagine également des lignes plus audacieuses près de la source du son, qui deviennent plus étroites et moins définies plus loin de la source. Les petits sons seront des sphères presque minuscules, tandis que les sons très forts seraient presque aveuglants, comme un flashbang. Des lignes plus floues pourraient également être utilisées pour montrer des sons étouffés ou déformés par des éléments tels que des murs.

Les sphères sonores vibreraient également en rythme avec le son, comme un battement de cœur ou de la pluie. La pluie en particulier serait un très bon moyen de fournir beaucoup de détails et serait un bon moyen de commencer le jeu et d’initier le joueur au style graphique. S’il est bien fait, il devrait également être très impressionnant.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les sources de son deviendront moins nombreuses et le joueur devra peut-être créer des sons pour voir, tels que des jets de pierres qui peuvent également alerter les ennemis en fonction de l’endroit où ils atterrissent.

La technologie de type lancer de rayons pourrait probablement être utilisée pour fournir quelque chose de mieux que les sphères que j’imagine et pourrait également être utilisée pour ajouter des échos mais cela peut être trop déroutant pour le joueur. Bien que les échos puissent potentiellement être limités à une bataille spécifique pièce/boss où un effet de labyrinthe presque miroir pourrait se produire. PazJohnMitch

CG : Ce n’était pas un très bon film, mais nous avons toujours pensé que la façon dont ses pouvoirs étaient décrits dans le film de 2003 était plutôt bonne. Nous n’avons jamais regardé l’émission Netflix.

La boîte de réception fonctionne également Call Of Duty: Vanguard a un mode de jeu inspiré de PT n’est pas un titre que je m’attendais à voir. Puis-je poser la question évidente : y aura-t-il des fantômes ? Je veux dire, je ne peux pas dire que je ne suis pas curieux, donc je suppose que cela fonctionne au moins à cet égard. Se concentrer

Assez avec les trucs de Luigi’s Mansion ! Je veux un château Lego Hyrule géant et je le veux hier ! Aussi, l’hypothèque supplémentaire que je devrais payer pour cela. Benson

Le sujet brûlant de cette semaine Comme nous sommes maintenant en novembre et que la ruée vers Noël bat son plein, la question pour le sujet brûlant de ce week-end est quel jeu 2021 attendez-vous le plus ?

Vous pouvez voir le calendrier de sortie complet ici, mais vous pouvez parler de tout jeu sorti entre octobre et fin décembre de cette année. Pourquoi l’attendez-vous avec impatience et qu’est-ce qui a façonné votre opinion sur le jeu ?

Comment pensez-vous que la programmation se compare à l’année dernière, ainsi qu’aux années précédentes où il n’y avait pas eu de pandémie? Quel match qui devait sortir cette année êtes-vous le plus contrarié a été retardé ?

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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