❘ Publié: 2022-10-05T17:56:25
❘ Actualisé: 2022-10-05T17:56:46
La star de Twitch, Asmongold, a expliqué pourquoi il pensait que le pic de popularité de World of Warcraft était plus grand que d’autres jeux énormes comme Fortnite et Minecraft.
Asmongold est un joueur de longue date de World of Warcraft et, à ce titre, en sait long sur l’histoire du jeu et chacune de ses extensions.
Le streamer OTK était présent pour les pics du jeu au milieu des années 2000 avec des extensions comme The Burning Crusade et Wrath of the Lich King lorsque le MMORPG comptait 15 millions d’abonnés simultanés.
Maintenant, Asmon affirme que WoW, dans sa forme la plus populaire, était plus aimé que Minecraft et Fortnite.
Asmongold explique pourquoi WoW était plus grand que Minecraft et Fortnite
Le streamer de 31 ans était en direct le 5 octobre lorsqu’il a expliqué à quel point WoW était grand quand il était le plus populaire.
« WoW à son apogée était bien plus grand que Minecraft à son apogée. Fortnite ou Minecraft. C’était comme un phénomène culturel légitime », a-t-il déclaré.
Il a prouvé son point de vue en tirant des analyses de recherche Google montrant que World of Warcraft à son apogée avait un intérêt soutenu beaucoup plus important que Minecraft ou Fortnite.
Cependant, le streamer a admis que WoW avait une base de joueurs beaucoup plus petite, bien que cela soit principalement dû à la difficulté d’accès à WoW plutôt qu’à un Battle Royal ou Minecraft. WoW nécessite également un abonnement mensuel, tandis que Fortnite est entièrement gratuit et Minecraft est un achat unique.
En fin de compte, il est entièrement subjectif de savoir lequel des trois jeux est le plus grand, mais WoW a certainement un argument solide pour être le jeu le plus important de tous les temps.
Avec WoW Dragonflight en route, Blizzard Entertainment espère que la société pourra retrouver le devant de la scène de ses jours de gloire.