Si vous pensez qu’Epic supplie les artistes d’apparaître dans Fortnite afin de donner au jeu plus de crédibilité auprès des célébrités, en réalité, l’inverse devrait être vrai.

À ce stade, toute star devrait mourir d’envie de collaborer avec Fortnite, et ce prochain concert d’Ariana Grande, sans doute le plus grand acte musical que le jeu a attiré à ce jour, est susceptible de gagner une fortune à l’artiste, et pour beaucoup moins de travail qu’un normal performances pourraient impliquer.

Nous avons une certaine idée de la portée de cela à partir des événements passés. Selon les propres sources de Forbes, une pièce antérieure d’Abram Brown fait référence au fait que le précédent événement de « méga concert » organisé par Fortnite avec Travis Scott a rapporté à l’artiste 20 millions de dollars de ventes de marchandises. C’est comparé au record de 1,7 million de dollars qu’il avait en une seule nuit pour sa tournée Astroworld en personne, et à un peu moins de 40 % de ce qu’il a déclaré avoir gagné sur la tournée de 53,5 millions de dollars.

Je ne sais pas si les « marchandises » incluent ici des articles numériques comme la peau et les cosmétiques de Travis Scott plutôt que des produits physiques comme des albums et des t-shirts, etc., mais il le faut presque certainement. Bien que les détails exacts des termes de ces accords conclus par Epic avec les artistes soient inconnus, il va de soi qu’il y a une sorte de paiement initial pour leur apparence, puis il est probable que la star reçoive une part d’entrée numérique. vente de cosmétiques de jeux.

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Pour Ariana Grande, il est clair que cela a le potentiel d’être encore plus massif que l’émission de Travis Scott et les revenus qui en résultent. Grande a vendu beaucoup plus d’albums dans l’ensemble que Scott et a une base de fans plus large. Donc, si cela se traduit par une augmentation par rapport aux 20 millions de dollars de « marchandises » qu’il a vendues, vous pourriez imaginer que le transport de Grande pourrait être beaucoup plus important, même si cela ne sera sans doute pas rendu public.

Il y a aussi l’ampleur du travail impliqué ici. Pensez à un concert traditionnel, qui peut durer 2 à 3 heures et nécessite souvent l’implication directe de la star dans la chorégraphie, le décor et d’autres aspects en termes de réalisation de sa vision.

Dans Fortnite ? Ces concerts sont très, très différents. Ici, je suis sûr qu’Ariana Grande a travaillé avec Epic pour réaliser quelque chose de cool et de marque pour elle, mais ce sont les animateurs d’Epic qui font le gros du travail et Grande doit faire quoi, la capture de mouvement ?

Astroworld de Travis Scott a duré neuf minutes au total, une fraction de ce qui est requis dans un concert physique. Et s’il gagnait 1,7 million de dollars de son meilleur show et 20 millions de dollars de Fortnite, c’est plus de 10 soirées de concert record pour une vitrine de moins de dix minutes. Je m’attendrais à ce que le spectacle d’Ariana soit d’une durée similaire, probablement pas plus de 15 à 20 minutes au maximum. C’est un type de demande différent, bien sûr, de scénariser et de jouer pour un événement numérique, et pourtant par rapport à un concert physique ? Cela devrait être de l’argent facile du côté des artistes, tout comme une coupe de millions de millions de skins Ariana Grande Fortnite et de marteaux en cristal et de blings de dos Piggy Smallz.

Bref, si vous êtes un artiste, Fortnite est le lieu où vous voulez atterrir. Je m’attendrais à voir beaucoup, beaucoup plus de ces concerts à venir, mais étant donné la quantité de travail nécessaire à la fin d’Epic pour y arriver (et pour qu’ils continuent à se surpasser), je ne m’attendrais pas à plus d’une poignée par an à cette échelle. Mais oui, je m’attendrais absolument à ce que les plus grands groupes musicaux du monde veuillent tous un morceau de cela car ils réalisent à quel point ils peuvent être absurdement rentables, pour beaucoup moins d’efforts de leur part que ce que même un seul concert traditionnel pourrait exiger.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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