Le jeu vidéo Fortnite est devenu un phénomène culturel ces dernières années avec jusqu’à 100 millions d’utilisateurs par mois se connectant pour jouer au jeu en ligne gratuit. Ils parachutent sur une île avec 99 autres joueurs et le dernier debout est le gagnant.
Mais pour les utilisateurs d’iPhones et d’iPad, le jeu très populaire est indisponible depuis qu’il a été éjecté de l’App Store. Cela faisait suite à une tentative d’Epic, le fabricant de Fortnite, d’offrir son propre service de paiement aux joueurs, avec une réduction de 20% des coûts s’ils décidaient de contourner les achats intégrés d’Apple. Le fondateur d’Epic, Tim Sweeney, critique depuis longtemps l’exigence d’Apple selon laquelle l’entreprise paie 30% des revenus de son iPhone en tant que frais de vente de devises dans le jeu.
En tant que rédacteur en chef de la technologie britannique du Guardian, Alex Hern, raconte Anushka Asthana, la querelle a maintenant atterri devant les tribunaux, dans ce qui pourrait être un moment déterminant pour l’industrie des applications: si (comme de nombreux analystes le prédisent) Apple gagne, cela contribuera à consolider sa puissance dans l’économie mobile. Mais s’il perd, cela pourrait radicalement modifier les applications disponibles sur les iPhones et ce que les utilisateurs peuvent en faire.
Extraits de: YouTube, MSNBC, Apple, Bloomberg