CARY – Le tant attendu Unreal Editor for Fortnite (UEFN) devrait être lancé le 22 mars, selon une annonce publiée sur le compte Twitter officiel de Fortnite.

Le fabricant de Fortnite, Epic Games, avait initialement prévu de publier l’éditeur Unreal pour Fortnite (UEFN) en décembre de l’année dernière, mais la sortie a été repoussée à janvier, puis repoussée à mars.

Les créateurs peuvent utiliser UEFN pour concevoir des jeux et en tirer profit

Avec l’Unreal Editor for Fortnite (UEFN), les créateurs peuvent développer et publier des jeux et des expériences directement dans Fortnite et en tirer profit.

Ils ne devra aucune redevance à Epic Games jusqu’à ce qu’un jeu génère plus d’un million de dollars de revenus bruts.

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En avril, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré Entreprise rapide que la vision d’UEFN est d’ouvrir toutes les capacités d’Unreal Engine « afin que n’importe qui puisse créer du contenu et du code de jeu de très haute qualité. . . et déployez-le dans Fortnite sans avoir à passer un accord avec nous – c’est ouvert à tout le monde.

Sweeney a dit Epic est en train de « construire une économie » pour « aider les créateurs à créer des entreprises autour de leur travail et à tirer des bénéfices croissants du commerce qui découle des personnes qui jouent leur contenu ».

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Qu’est-ce qu’un moteur irréel ?

Moteur irréel est un moteur de jeu développé par Epic Games qui permet aux développeurs de créer des jeux et des expériences sur plusieurs plateformes. Il est aussi parfois appelé « Unreal Editor ».

La dernière génération, Unreal Engine 5, a été lancée en avril 2022. Elle est disponible pour PC, Mac et d’autres appareils comme Nintendo Switch et PlayStation.

Moteur irréel pour Fortnite (UEFN) est une application PC conçue pour créer, développer et publier des jeux et des expériences dansFortnite.

UEFN combine les outils de création d’Unreal Engine 5 et de Fortnite Creative. (Fortnite Creative est ce qu’on appelle un « jeu bac à sable », un jeu dans Fortnite où les joueurs peuvent construire des choses et les partager avec de petits groupes de joueurs. Fortnite Creative a été publié par Epic Games en décembre 2018.)

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Contrairement à Unreal Engine 5, UEFN ne sera disponible que pour PC (pour l’instant).

La version du 22 mars est attendu pour lancer la version bêta de l’UEFN, dont d’autres fonctionnalités pourraient être ajoutées au fil du temps.

Rencontrez Verset

Verset est un nouveau langage de programmation open source développé par Epic Games pour le métaverse. Verse permet des interactions Web3 telles que des mises à jour en temps réel et des environnements 3D partagés.

Selon la description de l’UEFN sur le marché Epic Games, l’UEFN « étendra les capacités de l’API et du framework Verse ».

Simon Peyton Jones, ingénieur chez Epic Games, a publié un projet d’article sur Verse ici. Jones a également présenté Verse lors de la conférence Haskell eXchange 2022 en décembre, et dans son diapositivesil a qualifié Verse d' »ouvert » et d' »extrêmement ambitieux ».

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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