Andhra Pradesh CM YS Jagan Mohan Reddy a écrit une lettre au ministre de l’informatique Ravi Shankar Prasad, lui demandant de demander aux FAI de bloquer 132 sites de jeux.
Le mois dernier, l’Andhra Pradesh avait modifié sa loi sur les jeux d’argent pour interdire les sites de jeux en ligne obligeant les utilisateurs à miser de l’argent.
Parmi les 132 sites Web identifiés par le CM, de nombreux sites Web n’offrent pas réellement de jeux en argent réel
Le ministre en chef de l’Andhra Pradesh, YS Jagan Mohan Reddy, a demandé au ministre de l’informatique Ravi Shankar Prasad de demander aux fournisseurs d’accès Internet (FAI) de bloquer 132 sites Web censés se livrer à des jeux d’argent réel en ligne.
Le 27 octobre, Jagan Mohan Reddy a écrit une lettre au ministre de l’informatique, affirmant que les jeux et paris en ligne étaient de graves maux sociaux. Le CM de l’Andhra a mentionné dans la lettre que le 25 septembre 2020, son gouvernement avait modifié la Loi sur les jeux de hasard d’Andhra Pradesh, 1974 interdire les sites de jeux et de jeux d’argent en ligne. Conformément à l’amendement à la loi, les personnes reconnues coupables de se livrer à des jeux d’argent réel en ligne dans l’État seraient sanctionnées par jusqu’à six mois d’emprisonnement, ce qui pourrait passer à une peine de deux ans pour les récidivistes.
L’Andhra CM a ajouté dans sa lettre que les directeurs généraux des sociétés de jeux en argent réel, ainsi que ceux qui assistent les opérations de ces sociétés, tels que les FAI, seraient également tenus responsables si de tels sites Web étaient exploités dans l’État.
Curieusement, parmi les 132 sites Web répertoriés dans la lettre du CM, les exceptions notables sont l’application de jeux de sports fantastiques en argent réel et le sponsor principal de l’IPL 2020. Rêve11. Ceci, même si d’autres plateformes de sports fantastiques telles que Mobile Premier League (MPL), ainsi que des sites Web proposant des jeux de cartes basés sur des compétences en argent réel tels que Adda52 et SpartanPoker, ont été répertoriés dans la lettre. En plus de cela, la liste des sites Web comprend Miniclip.com, un site Web proxy pour télécharger le titre d’esport Fortnite, League Of Legends, EA (Electronic Arts) et Chess.com, qui ont tous peu ou rien à voir avec les jeux en argent réel.
Comment sont les jeux d’échecs ou d’argent réel Fortnite?
Même si le gouvernement de l’État dans son amendement avait interdit les sites Web de jeux en ligne qui obligent l’utilisateur à miser de l’argent contre le résultat du jeu, l’Andhra CM, dans sa lettre, semble avoir utilisé le terme « jeu en ligne » de manière vague. Par conséquent, les sites Web qui n’offrent pas de jeux en argent réel ont également été inclus dans la liste jointe à la lettre.
Alors que Miniclip est un site Web de jeu occasionnel où les utilisateurs peuvent jouer gratuitement, Fortnite est un jeu légitime avec un modèle commercial de microtransactions bien médiatisé et sans composant en argent réel – les joueurs ne peuvent dépenser de l’argent que pour des mises à niveau cosmétiques.
De même, Chess.com est une plateforme et une communauté en ligne pour les joueurs d’échecs, avec la plupart de ses fonctionnalités disponibles gratuitement. Electronic Arts (EA) est une société américaine de jeux vidéo, éditeur et développeur de jeux tels que FIFA et Need For Speed, qui sont des titres d’esports populaires.
Quant à Dream11, son exclusion de la liste pourrait s’expliquer par le fait que peu de temps après que l’Andhra Pradesh ait interdit les jeux en argent réel dans l’État le mois dernier, Dream11 avait publié une déclaration disant que les utilisateurs d’Andhra Pradesh ne pourront pas rejoindre le payant. concours sur Dream11.
«En raison des récents changements apportés à la loi sur les jeux dans l’État d’Andhra Pradesh, les utilisateurs d’Andhra Pradesh ne pourront pas participer aux concours payants sur Dream11. Les lois en Assam, Odisha, Telangana, Nagaland et Sikkim ne sont pas claires sur les jeux de compétences. Par conséquent, les résidents de ces États ne sont pas non plus autorisés à jouer aux formats pay-to-play de tous les jeux en ligne », avait déclaré Dream11 sur son site Web.
Cependant, Adda52 et SpartanPoker avaient également publié des déclarations similaires au lendemain de la notification de l’interdiction par le gouvernement de l’Andhra le mois dernier. Les deux plates-formes ont interdit aux utilisateurs d’Andhra Pradesh, d’Assam, de Telangana, d’Odisha, du Nagaland et du Sikkim – des États qui considèrent les jeux de cartes joués contre de l’argent comme des jeux de hasard – de participer à des jeux en argent réel sur leurs plates-formes. Néanmoins, Adda52 et SpartanPoker ont été répertoriés dans la lettre d’Andhra CM.
En outre, l’inclusion de sites Web de jeux en ligne occasionnels, de portails de titres d’esports ainsi que d’un site Web dédié uniquement aux échecs – un sport mondialement reconnu avec des joueurs indiens légendaires – soulève la question de savoir si le gouvernement d’Andhra Pradesh a effectué la diligence raisonnable requise avant d’identifier les sites Web et appelant publiquement à une interdiction.
Lois pour le jeu basé sur les compétences en ligne en Inde
Depuis les années 1960, les jugements de la Cour suprême ont statué que des jeux tels que poker et rami ont un élément dominant de « compétence‘, qui l’emporte sur l’élément de «chance», ce qui explique que les deux jeux sont des jeux de cartes basés sur les compétences et, en tant que tels, devraient être exemptés de la réglementation anti-jeu même lorsqu’ils sont joués pour de l’argent.
Cependant, étant donné que le jeu est un sujet d’État, différents États ont rédigé leurs lois, dont certains ont carrément interdit tous les jeux de cartes en argent réel. Il s’agit notamment de l’Assam, de l’Andhra Pradesh, du Telangana et de l’Odisha, où il y a une interdiction générale des jeux de cartes joués pour le jeu.
Dans des États tels que le Sikkim et le Nagaland, alors que les gouvernements des États respectifs ont exclu le pari d’argent sur les jeux d’adresse de la sphère des jeux d’argent, les opérateurs de portails en ligne pour ces jeux sont mandatés pour obtenir des licences pour mener de tels jeux à l’intérieur des frontières des États.
Outre le fait que le Public Gambling Act, 1867, la loi du centre sur le sujet, est dépassé car il ne prend pas en compte le jeu ou le jeu dans l’espace virtuel, une section de la population qui refuse de dissocier le « jeu » et « le jeu »a également été un frein à la croissance de l’industrie des jeux en ligne.