Les fans connaissent tous SypherPK grâce au contenu incroyable qu’il crée autour du populaire jeu de bataille royale Fortnite. Il est maintenant l’un des visages les plus familiers de la scène du streaming et de la création de contenu Fortnite.

Mais, pour atteindre la popularité dont il jouit désormais, l’icône a dû prendre des décisions insensées. Ali Hassan, dans une récente interview, a partagé son expérience passée de la façon dont il s’est aventuré dans le domaine de la création de contenu et du streaming au milieu de l’opposition de ses parents.

SypherPK et son introduction à l’industrie du streaming

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Ali Hassan, populairement connu sous le nom de SypherPK, est un nom très familier pour les fans de Fortnite. Il est considéré comme l’un des plus grands streamers du populaire jeu Battle Royale. De plus, Sypher est l’une des rares personnes à avoir sa propre ligne de cosmétiques de créateur dans le jeu. Mais saviez-vous que ses parents n’étaient pas si enthousiastes à l’idée qu’il diffuse ? Et surtout le choisir comme métier.

Sypher, dans une interview, a déclaré que ses parents n’approuvaient pas sa passion pour le streaming et en faisaient son gagne-pain. Au début de sa carrière, Ali comptait environ 500 téléspectateurs récurrents. Il a postulé pour un partenariat, sans espoir d’être accepté. Mais les vents étaient en sa faveur et bientôt il devint partenaire. Le jeune streamer gagnait quelques milliers de dollars mais ne pouvait toujours pas être pleinement accepté par ses parents.

Ainsi, Sypher a franchi une étape qui a changé sa vie pour le mieux. Le talentueux créateur de contenu a quitté la maison de ses parents. Mais un autre obstacle se dressait devant Ali. De nombreux propriétaires ont rejeté ses demandes de location en raison de la nature de son travail.

PLONGER PLUS PROFOND

Fortnite Pro SypherPK s’est associé au légendaire streamer Call of Duty pour former une équipe de rêve avec Tfue pour Bagging Victory Royales.

il y a 26 jours

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Ses revenus provenaient de PayPal, et il était difficile pour beaucoup de gens de comprendre le concept derrière le streaming et la création de contenu à cette époque. Mais finalement, quelqu’un a été assez généreux pour essayer Hassan, et tout s’est bien passé.

Il a commencé à diffuser « Elder Scrolls » et « For Honour » avec d’éventuels flux d’Overwatch. Plus tard, Fortnite est sorti en 2017 et, fait intéressant, il n’a pas beaucoup aimé le jeu au début. Mais il a décidé de réessayer et est devenu accro. S’il n’avait pas réessayé, nous n’aurions pas vu un joueur Fortnite aussi talentueux dans le métaverse.

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Hassan est maintenant l’un des créateurs de contenu Esports les plus renommés au monde qui se concentre principalement sur son jeu de marque Fortnite. Il a même lancé son propre studio de jeu appelé Oni Studios pour élargir ses horizons dans le domaine des sports électroniques.

Regardez cette histoire : Tout ce que vous devez savoir sur l’appareil Doomsday de Fortnite

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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