Chaque saison de Fortnite apporte des dizaines de nouveaux changements et fonctionnalités ajoutées, mais certains disparaissent aussi vite qu’ils arrivent pour une raison ou une autre.
Que les éléments semblaient trop puissants pour le jeu ou qu’ils n’aient tout simplement pas cliqué avec la méta actuelle, Epic Games a tendance à être hâtif avec le bouton de suppression.
Fortnite ajoute différents aspects pour pimenter le jeu de temps en temps, y compris de nouvelles armes comme le Kymera Ray Gun et les IO Tech Weapons.
Parfois, de nouvelles idées pour étendre l’univers de Fortnite prennent des tournants inattendus et doivent être lissées pour éviter tout déséquilibre dans le jeu.
Objets dans Fortnite dont Epic Games a décidé de se débarrasser rapidement
1. Zapotron
L’arme emblématique de Fortnite n’est restée que pendant un patch, car elle a été supprimée dans la 1.6.4 après avoir été publiée dans la 1.6.3. Le Zapotron était un fusil de sniper légendaire qui ne pouvait être trouvé que dans des largages de ravitaillement au hasard.
Il a été voûté en raison de ses 150 dégâts par tir insensés tout en s’écartant de la méta actuelle de son époque. Avec ses munitions uniques que l’on ne trouve également que dans les ravitaillements, le Zapotron n’a tout simplement pas sa place.
2. BRUTE (Méca)
La combinaison Brute Mech était un véhicule maniable pour deux personnes qui a essentiellement massacré tout sur son passage pendant son séjour à Fortnite. Epic Games l’a supprimé en raison de sa nature extrêmement puissante et de sa capacité à parcourir les matchs sans aucune contre-mesure.
Avec un énorme 1 250 HP et la possibilité de consommer des matériaux pour un surbouclier, la Brute a rapidement dépassé Fortnite comme l’un des objets les plus déséquilibrés du jeu.
Epic Games a rapidement décidé de le supprimer même après un ajustement dans un correctif ultérieur.
3. Dynamo murale
Ce premier élément de Fortnite est similaire au Plafond Zapper mentionné plus bas et a été supprimé pour faire place au Spike Trap. À l’époque, il était considéré comme un piège très puissant en raison de sa petite taille, ce qui le rendait presque impossible à repérer.
Les joueurs doivent faire activement attention et rechercher le piège avant d’entrer dans sa portée mortelle. Epic Games a supprimé cet ajout de Fortnite car les pièges en général n’avaient pas autant d’impact sur le jeu qu’ils le voulaient.
4. Oeil du traqueur de tempête
Epic Games a agi rapidement lorsque cet élément a été ajouté par erreur à Fortnite dans le patch 4.2 et l’a supprimé moins d’une demi-heure après sa sortie. Les joueurs qui ont utilisé son apparence ont pu voir les derniers cercles de tempête pour plus tard dans le jeu.
Il a pris l’apparence d’un sac à dos dans un emplacement d’inventaire, mais a été retiré avant que de nombreuses personnes ne puissent le trouver. Le mystérieux mouvement du cercle de Fortnite est une grande partie du jeu aujourd’hui, expliquant pourquoi le Eye of the Storm Tracker a duré aussi peu qu’il l’a fait.
5. Plafond Zapper
Introduit dans le patch 1.6 et supprimé plus tard en 1.11, ce piège a pris l’apparence d’une bobine de Tesla pointée vers le sol qui électrocutait quiconque marchait à proximité.
Comme le Spike Trap, il inflige 125 dégâts aux joueurs pris en dessous et a un court temps de recharge.
Epic Games l’a retiré de Fortnite après avoir décidé qu’il occupait un emplacement d’inventaire entier et n’était pas utilisé aussi souvent pour qu’il vaille la peine d’être récupéré. Par la suite, le Spike Trap a pris sa place et a pu être transporté dans son propre emplacement.
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