The Collegiate Esports Invitational Championship feat. Fortnite présenté par Jersey Mike’s Subs est en direct aujourd’hui à 18 h HE sur twitch.tv/CollegiateEsportsInv.
LOS ANGELES, CA, USA, 27 mai 2021 /EINPresswire.com/ – ÉQUIPES DE 10 CONFÉRENCES DE LA NCAA BILLET PUNCH POUR LE CHAMPIONNAT D’INVITATION COLLÉGIATE ESPORTS AVEC FORTNITE PRÉSENTÉ PAR JERSEY MIKE’S SUBS
Les écoles se disputent une cagnotte de 10 000 $ lors d’une invitation baptisée «Où les champions de la conférence sont couronnés»
LOS ANGELES (27 mai 2021) – Le Collegiate Esports Invitational Championship mettant en vedette Fortnite présenté par Jersey Mike’s Subs aura lieu le 27 mai 2021 à 18 h HAE avec des écoles qui ont participé à 10 championnats de la conférence NCAA. Produit par GCN, Inc. (Gaming Community Network), qui fait partie du GameSquare Le groupe d’entreprises Esports est un groupe de médias indépendant dédié au jeu et à l’esport, et Van Wagner, la série Collegiate Esports Invitational, présentée comme «Where Conference Champions Are Crowned», est le premier grand événement d’esports collégial qui rassemble des collèges et des universités à travers différents conférences pour concourir pour devenir un champion national.
Plus de 75 000 fans ont regardé les 10 championnats de la conférence qui ont été diffusés en direct sur twitch.tv/CollegiateEsportsInv. Le tournoi a également été porté par GCN sur plus de 85 sites Web centrés sur les jeux et les sports électroniques, où GCN atteint plus de 65 millions d’uniques par mois aux États-Unis.
Chaque champion de la conférence a gagné 500 $ pour gagner sa place dans le championnat aujourd’hui. Le gagnant remportera non seulement le droit de se vanter, mais 5 000 $ et la part du lion de la cagnotte de 10 000 $ de Jersey Mike’s Subs. Ils recevront également des produits de Razer, le partenaire périphérique officiel. Les équipes du championnat ont obtenu leur ticket après avoir remporté leurs tournois de conférence respectifs le 22 mai.
Ils incluent:
America East Conference – Université du Maryland, comté de Baltimore – Équipe empoisonnée flèche – Kiran «venomfn» Yarlagadda & Arveen «archher» Zarrabi
Conférence Big South – Université d’État de Kennesaw – Équipe NA x2Twins – Andrew «AndyB» Barnes & Tyler «tBarnes» Barnes
Conférence Big West – Cal State Fullerton – Équipe CSUF Fortnite – Javier «Crysmah» Diaz et James «jripsy» Velazquez
Colonial Athletic Association – Université Drexel – Équipe Drexel Dragons – Fitsum «Fitse» Alebachew, Jackson «FlapJack09» Heiney & Kiry «Kai9» Mompho
CIAA – Université d’État de Fayetteville – Équipe Faystate Broncos – Jazz «Jazzwan38» Hanson & Darnell «SwoleFN» Walker (également demi-offensifs pour l’équipe de football de la FSU)
Metro Atlantic Athletic Conference – Fairfield College – Équipe FUXC – Tim «Timothy» Burschinger et Aidan «Dudewhat» Donovan
Conférence Southland – Université du mot incarné – Équipe Cardinal Gamers – Isaiah «Iagalleg» Gallegos, Thomas «ttsupernova» Hill et Yoshua «Amazingyoshi» Murillo
Sun Belt Conference – Université du Texas-Arlington – Équipe UTA Fortnite – «Meka» et Jon «Pfluger» Pfluder
Conférence de la côte ouest – Université de Santa Clara – Équipe SCU Esports – Justin «MISAMental» Armanino et Chris «DennisTheMenace» Victorino
Conférence Western Athletic – Université du Grand Canyon – Équipe Sheeeeeeesh – «mrwhale» et Logan «Flamey» Smith
C’était le premier de la série Collegiate Esports Invitational qui se poursuivra cet automne avec deux autres tournois. Plus d’informations concernant l’inscription et des détails supplémentaires seront divulgués cet été.
À propos du Gaming Community Network:
GCN, Inc. (Gaming Community Network) est le seul groupe de médias indépendant entièrement dédié aux jeux et aux sports électroniques sur les sites communautaires, les producteurs de contenu, les influenceurs et les opérateurs de tournois / événements. Comblant le fossé entre les médias traditionnels et les jeux avec une promesse «Gamer First», le réseau multimédia propriétaire agrégé et intégré de GCN atteint plus de 65 millions de MAU aux États-Unis (plus de 115 millions de MAU dans le monde), ce qui conduit à un contenu haut de gamme conçu pour provoquer et partager des conversations. GCN crée des solutions de stratégie sur mesure, de la création de contenu aux tournois à grande échelle pour n’importe quel point de terminaison, qu’il s’agisse des réseaux sociaux, de la diffusion télévisée ou de la diffusion en direct. En tant que filiale de GameSquare Esports Inc. (action: GSQ, Canadian Securities Exchange), GCN collabore avec ses partenaires pour offrir des expériences mémorables aux joueurs et aux marques. Pour en savoir plus, visitez GCN.gg ou suivez sur LinkedIn: www.linkedin.com/company/GamingCommunityNetwork/
À propos de Van Wagner:
Van Wagner est une filiale en propriété exclusive de Van Wagner Group LLC qui crée, conseille et vend pour le compte d’équipes, de ligues, de marques, de propriétés et de collèges de classe mondiale. Un innovateur dans le secteur du sport et des médias, Van Wagner est un leader mondial de la signalisation visible de diffusion à fort impact dans toute la MLB, la NBA, la NCAA et les plus hauts niveaux du football international, des ventes de commandites, de la billetterie premium, des droits multimédias universitaires, et la production de contenu sur place lors des plus grands événements sportifs du monde. www.vanwagner.com
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