Au-dessus de 30 ips possible sur les téléviseurs VRR.

Après la date de sortie d’hier pour Flight Simulator sur Xbox Series X/S, Microsoft a partagé quelques détails supplémentaires – y compris la confirmation qu’il fonctionnera à 30 images par seconde sur console – via les supports séculaires de FAQ et Twitter.

Ces détails de fréquence d’images viennent via le flux Twitter officiel de Microsoft Flight Simulator, qui, en réponse aux questions d’un certain nombre de parieurs curieux, a confirmé que les joueurs Xbox Series X/S peuvent s’attendre à une fréquence d’images de base de 30 images par seconde. Il a toutefois noté que des fréquences d’images supérieures à 30 images par seconde sont possibles sur les téléviseurs prenant en charge des taux de rafraîchissement variables (VRR).

Plus sur le FAQ officielle de Flight Simulator, en attendant, la plupart des détails supplémentaires fournis visent à clarifier les questions sur la façon dont l’édition console interagira avec la version déjà publiée sur PC, et confirmer, par exemple, que ceux qui possèdent la version Windows Store sur PC n’auront pas besoin d’acheter la console édition à nouveau.

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Microsoft Flight Simulator – Bande-annonce de gameplay Xbox Series X|S.

De plus, le jeu croisé sera pris en charge entre les versions Xbox Series X/S, Steam et Windows Store, ce qui signifie que les joueurs sur PC pourront voir les pilotes de console voler dans le ciel et vice versa. Traverser-sauvegarder arrivera également avec la version console afin que les joueurs puissent transférer tous les progrès, ainsi que les DLC propriétaires, entre différentes versions du jeu.

Cependant, il y a quelques mises en garde concernant le DLC; Microsoft affirme que le DLC tiers ne sera transférable que si son développeur le souhaite, et que le DLC acheté via Steam ne fonctionnera pas sur Xbox. Et quant aux succès, ils ne seront partagés qu’entre la Xbox Series X/S et la version Windows Store sur PC.

La FAQ répond à quelques questions supplémentaires en plus de celles ci-dessus, notamment en proposant une liste de périphériques pris en charge sur les consoles, donc jetez un oeil si vous souhaitez approfondir vos connaissances sur Microsoft Flight Simulator avant sa sortie Xbox Series X/S le 27 juillet.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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