Des dizaines de joueurs trypophobes remontés sur les forums officiels.
Le développeur de Final Fantasy 14, Square Enix, a révélé qu’il allait reconcevoir le logo pour le nouveau job sage à la suite des commentaires des fans selon lesquels, pour certains, cela a déclenché leur trypophobie – une phobie des trous.
Prenant à la site officiel pour expliquer les changements, le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a déclaré que l’équipe ne pensait pas que l’icône du travail était une affaire « particulièrement importante », mais a rapidement « reçu des commentaires de joueurs du monde entier » que l’icône « les a faits mal à l’aise ou craintif ».
« Cette aversion est connue sous le nom de trypophobie, et ceux qui en souffrent ressentent du dégoût et de la peur lorsqu’ils voient des grappes de petits trous ou de bosses », a expliqué Yoshida (merci, Joueur PC). « La gravité de la réaction varie selon les personnes, et ce qui la déclenche chez certains peut ne pas l’être chez d’autres.
« Mais indépendamment de ces différences, vous nous avez fait part de vos commentaires sérieux, et il est encore temps de changer les choses. Compte tenu également du fait que les icônes de travail sont bien visibles dans le jeu et qu’elles apparaissent également sur les marchandises, nous avons fait le décision de redessiner l’icône sage. »
Après une longue fil sur le site officiel (langue japonaise), le nouvelle icône ne comporte désormais qu’un petit trou en bas, les trois autres lames représentées sur l’image étant désormais entièrement remplies.
« Le concept de design est inchangé, l’icône étant basée sur les quatre nouliths qui forment l’armement du sage », ajoute Yoshida. « Les trous dans le design original ont été ajoutés pour le détail, mais ils ont fini par apparaître comme un cluster. Pour résoudre le problème, la nouvelle icône réduit les trous tout en accentuant le concept de design. Désormais, des comparaisons seront inévitablement faites, et certains d’entre vous peut-être préférerez-vous l’original. Mais nous pensons que des conceptions comme celle-ci sont des choses qui grandissent en vous au fur et à mesure que vous jouez, et nous vous demandons votre compréhension alors que nous nous dirigeons vers Endwalker. «
Comme Matt l’a résumé plus tôt cette semaine, un nombre record de joueurs ont afflué ces derniers temps vers le MMO vieux de dix ans, Steam enregistrant un pic historique de 67 019 joueurs simultanés. Bien qu’il s’agisse d’une bonne nouvelle pour le jeu, le pic inattendu a entraîné de longs temps d’attente, les serveurs ayant du mal à répondre à la demande.
Mardi, Yoshida s’est excusé auprès des joueurs de Final Fantasy 14 pour les problèmes techniques en cours et a insisté sur le fait que Square Enix cherchait à améliorer les choses et a publié un correctif pour se déconnecter automatiquement des joueurs AFK en tant que « mesure d’urgence pour lutter contre la congestion ». L’équipe a également augmenté les plafonds de connexion sur les serveurs nord-américains.