Final Fantasy 14 a battu son record de joueurs simultanés Steam au cours du week-end.

Le MMO de longue date de Square Enix a touché 47 542 joueurs simultanés sur Steam au cours du week-end, selon statistiques officielles fournies par la plateforme de Valve.

Cela bat le précédent record du jeu de 41 200, établi en juin 2019, juste avant l’extension Shadowbringers.

Sans une nouvelle extension pour augmenter le nombre de joueurs en ce moment (Endwalker doit sortir en novembre), les joueurs ont suggéré un certain nombre de raisons possibles pour l’augmentation de la popularité de Final Fantasy 14 – y compris un modeste exode de son rival World of Warcraft.

Il est impossible de savoir exactement combien de joueurs World of Warcraft a, car Blizzard Entertainment ne publie pas de statistiques de joueurs en direct. Mais il y a un sentiment en ligne, dans les sous-titres de Warcraft et les médias sociaux, que Final Fantasy 14 est une bonne alternative actuelle au mastodonte de Blizzard. Certains YouTubers et streamers de Warcraft populaires, dont Asmongold (vidéo ci-dessous) ont récemment donné une chance à Final Fantasy 14 à des millions de téléspectateurs. Il est probable que certains aient emboîté le pas.

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En mai, nous avons signalé que Blizzard avait perdu deux millions de joueurs supplémentaires sur ses titres.

Présentant ses derniers résultats financiers, Activision Blizzard a déclaré que Blizzard avait spécifiquement vu 27 millions d’utilisateurs actifs par mois au premier trimestre 2021. C’était en baisse par rapport aux 29 millions de MAU que Blizzard avait au trimestre précédent. En fait, Blizzard a perdu près de 29% de sa base globale de joueurs actifs en trois ans.

World of Warcraft a-t-il des problèmes ? Présentant ses données financières, Activision Blizzard a déclaré que Blizzard avait vu ses revenus augmenter de 7% en glissement annuel, grâce à la forte croissance de la franchise Warcraft. L’extension Shadowlands de World of Warcraft « a continué à générer de bons résultats », a déclaré la société.

C’était en mai, rapport sur la période de trois mois jusqu’à fin mars. Comment va World of Warcraft en ce moment ? Encore une fois, c’est difficile à dire sans les numéros officiels des joueurs. La mise à jour 9.1 de Shadowlands, surnommée Chains of Domination, a été lancée la semaine dernière plus de six mois après la sortie de l’extension – et certains ont déclaré que cette nouvelle sécheresse de contenu a poussé les abonnés à envisager d’autres jeux.

« L’une des choses que nous avons vraiment aimées pour Chains of Domination, c’est que nous avons pris notre temps », a récemment déclaré à fr.techtribune.net le directeur technique de World of Warcraft, Frank Kowalkowski.

« Nous voulions nous assurer d’atteindre la barre de qualité que nous voulions. Nous y avons mis beaucoup de contenu – il y en a un peu pour tout le monde. Nous voulions nous assurer qu’il s’agissait d’une mise à jour de contenu qui plaira à un large bande de joueurs. »

Je ne suis pas sûr que Blizzard transpire soudainement sous la pression de Final Fantasy 14 – mais il est clair que la société y pense au moins. Le mois dernier, Internet a fait surface une enquête auprès des joueurs envoyée par Blizzard qui demandait la probabilité que les répondants jouent à la prochaine extension de Final Fantasy 14 Endwalker.

Square Enix a déclaré le mois dernier que Final Fantasy 14 comptait plus de 22 millions de joueurs enregistrés au total.