FIFA 21 a beaucoup de changements bienvenus en ce qui concerne le gameplay réel, mais après avoir joué au jeu pendant un week-end, il est difficile d’appeler l’entrée de cette année un changeur de jeu.

Cela ne devrait peut-être pas être aussi surprenant. FIFA 21 est lancé alors que la prochaine génération de consoles arrive, et traditionnellement, la grande transition de notre secteur a toujours été discrète pour la FIFA. Alors que les développeurs d’EA Sports parviennent à lancer pour la première fois leur formidable vache à lait sur de nouvelles plates-formes, de nouvelles fonctionnalités importantes sont difficiles à trouver. Au lieu de cela, nous avons des ajustements qui plaisent au hardcore et une poignée de nouvelles fonctionnalités intéressantes sur le terrain. Vous avez tendance à obtenir des trucs vraiment sourcils une fois que la FIFA est installée sur de nouvelles consoles, pas lorsqu’elle fait ses premiers pas sur leurs emplacements virtuels.

Donc, ce que nous avons avec FIFA 21 est un jeu qui joue certainement mieux que son prédécesseur, mais il n’y a pas vraiment de facteur wow. FIFA 21 joue comme un jeu avec tous les bons changements dans tous les bons endroits, mais cela ne fera rien pour convaincre ceux qui accusent la série de vendre un peu plus que des mises à jour de la liste vêtus de vêtements à plein prix chaque année.

Ma première impression était que FIFA 21 se sentait un peu plus rapide que FIFA 20. Il me semblait plus réactif, ce qui aura contribué à la sensation d’un gameplay plus rapide. Les joueurs se sentent certainement plus réactifs à votre contribution. C’est bienvenu, étant donné que la réactivité est l’un des plus gros problèmes avec la FIFA. Mais je dois noter que je jouais hors ligne sur une PlayStation 4. Il n’y avait aucun moyen de jouer en prévisualisation en ligne, où la réactivité est la plus gênante.

Après quelques matchs, j’ai commencé à remarquer de jolis petits fioritures. Le ballon traversant est bien meilleur dans FIFA 21. Le ballon fait un arc dans l’espace d’une belle manière, souvent sur la trajectoire de la cible. J’ai l’impression que le jeu cible plus souvent le bon espace, alors que je sens souvent que FIFA 20 envoie mes ballons dans la mauvaise direction.

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Les joueurs sautent par-dessus les autres joueurs maintenant. Cela semble être un changement plutôt insignifiant, mais c’est en fait un gros problème pour la FIFA. FIFA 20 et ses prédécesseurs sombraient souvent dans un désordre cauchemardesque de physique capricieuse alors que des systèmes concurrents sous le capot envoyaient les joueurs s’écraser de manière de plus en plus inquiétante. FIFA 21 fait la chose simple de faire d’un attaquant un obstacle un gardien de but pressé, ce qui non seulement donne une belle séquence d’aspect réaliste, mais empêche la FIFA de se battre contre Cthulhu.

FIFA 21 a un nouveau mécanisme de dribble conçu pour recréer la façon dont les meilleurs joueurs se tortillent sous la pression des défenseurs. Cela s’appelle Agile Dribbling, un nom propre car EA Sports aime donner à ses nouveaux systèmes des titres, même triviaux. Pour ce faire, vous devez appuyer sur le pare-chocs droit et déplacer le joystick gauche dans la direction vers laquelle vous voulez que votre joueur aille. Tous les joueurs du jeu peuvent le faire, mais les attributs sont pris en compte. Les bons dribbleurs, comme le prodige français Kylian Mbappe et la légende de Barcelone Lionel Messi, ont des pieds plus rapides que les goûts de Manchester United, Phil Jones. Mais alors qui ne le fait pas?

C’est en fait assez utile, dans un match. Ce n’est pas certains de sortir de prison, mais c’est un contre efficace pour le mécanicien jockey. Fait intéressant, cela se produit parfois automatiquement. Cette version contextuelle du dribble agile est facultative, mais activée par défaut. Cela permet à vos joueurs d’effectuer automatiquement des dribbles agiles dans certaines situations, par exemple dans un un contre un.

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Mais le meilleur nouveau mécanisme de jeu est de loin les Creative Runs (non, ce n’est pas un clin d’œil au moment malheureux de Gary Lineker en Coupe du monde). Il y en a trois disponibles: Directed Pass and Go (actionnez le joystick droit juste après avoir passé dans n’importe quelle direction et le joueur qui passe commencera à courir là-bas); Dirigé Runs (déclenchez une course avec le pare-chocs gauche ou appelez à l’aide avec le pare-chocs droit, puis actionnez le joystick droit tout de suite dans la direction où vous voulez que le joueur aille); et le Player Lock (garder le contrôle du joueur qui fait la passe et laisser le CPU prendre le contrôle du ballon).

C’est beaucoup à prendre, mais le résultat est que vous avez beaucoup plus de contrôle dans FIFA 21 sur les courses des joueurs que dans n’importe quel jeu FIFA précédent, vraiment. Le contrôle est, comme la réactivité, un problème de longue date à la FIFA. Il y a ce sentiment que vous ne contrôlez jamais vraiment ce qui se passe. Au contraire, vous faites de votre mieux pour encourager vos joueurs à faire vos enchères. Avec ces nouvelles exécutions créatives, vous avez un contrôle total à 360 degrés sur le joueur que vous dirigez.

C’est assez accessible aussi. Le Directed Pass and Go fonctionne avec tout type de pass. Vous passez simplement puis actionnez le joystick droit dans la direction dans laquelle vous voulez que le joueur court. Je me suis retrouvé à utiliser celui-ci le plus souvent, car le timing des deux autres options est un peu plus délicat. Le Player Lock en particulier est un mécanisme avancé, et j’imagine que cela conviendra bien aux joueurs hardcore qui veulent un contrôle total sur les courses des joueurs. Vous pouvez avoir jusqu’à cinq joueurs exécutant simultanément une course dirigée ou une passe dirigée et aller, ce qui est beaucoup trop pour mon simple cerveau de footballeur à affronter, mais ceux qui se disputent avec les champions FUT et autres s’amuseront sans aucun doute avec cela. .

J’ai également remarqué que les attaquants étaient moins souvent pris hors-jeu et que les défenseurs faisaient des interceptions plus souvent. Ceci est dû à de nouveaux attributs: positionnement et conscience défensive. L’attribut de positionnement a un impact sur les courses en jeu et hors-jeu, entre autres, tandis que l’attribut de conscience défensive affecte la capacité d’un milieu de terrain défensif à couper les voies de dépassement – alias la spéciale N’Golo Kanté. Vous avez vraiment l’impression que cela fonctionne pendant un match, en particulier avec des joueurs avec des nombres élevés dans ces catégories, ce qui est plutôt cool.

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J’ai ressenti d’autres changements positifs: les en-têtes sont de retour, après qu’EA Sports a pratiquement éradiqué leur efficacité pour FIFA 20. J’ai marqué plus de buts de la tête pendant mon week-end avec FIFA 21 que toute l’année avec FIFA 20. Il s’avère qu’EA Sports a a rendu le cap manuel obligatoire dans tous les modes FUT, y compris FUT Champions, FUT Rivals et FUT Squad Battles, ainsi que tous les modes Pro Clubs, FIFA Seasons, FIFA Co-Op Seasons et FIFA Online Friendlies. Fondamentalement, vous avez un titre manuel à affronter dans tout mode multijoueur compétitif significatif. Il s’agit d’améliorer la viabilité du score avec des en-têtes tout en maintenant un écart de compétences dans le jeu, a déclaré EA Sports. Quel que soit le réglage, le vieux fiable Olivier Giroud était une menace avec sa tête dans les virages proches de la FIFA 21 pour moi. Dans FIFA 20, ils n’entreraient jamais.

À noter également: j’ai aimé le nouveau mouvement de compétences muscade, qui a plus fonctionné que je ne le pensais. EA a abandonné quelques célébrations toxiques et, parallèlement, a accéléré le jeu lorsqu’il s’agit de sauter des cinématiques et de remettre le ballon en jeu. Plus à ce sujet ici. Le nouveau mécanisme Cancel Foul Advantage est également très cool. Ici, vous pouvez appuyer sur les deux déclencheurs pour demander la faute au lieu de conserver l’avantage du jeu (bon pour les fans de coup franc). Vous pouvez appeler les joueurs dans la boîte aux coups de pied de but (pare-chocs droit), ce qui vous permet de développer le jeu comme les équipes aiment le faire dans la vraie vie ces jours-ci. Et la super annulation est bien meilleure. Vous pouvez même super annuler certains mouvements de compétences. Petit jeu de combat, ça.

Et enfin, un mot sur le nouveau chronomètre de presse de l’équipe. Lorsque FIFA 20 a été lancé, la tactique de retour rapide a été jugée maîtrisée, alors EA a ajouté la tactique rapide de presse de l’équipe pour la contrer. Mais la presse d’équipe est alors devenue maîtrisée. Ainsi, pour FIFA 21, la presse d’équipe n’est plus une tactique défensive à pression constante. Il déclenche désormais une pression automatique temporaire à la demande, mais avec un temps de recharge qui l’empêche d’être surutilisé. Intelligent.

Malgré toutes ces améliorations de la qualité de vie, on vous pardonnerait de penser que FIFA 21 était FIFA 20 rien qu’en le regardant. Je n’ai pas remarqué de mises à jour graphiques significatives. Certains des visages des joueurs semblent super réalistes, mais les joueurs de superstar ont l’air fantastique dans FIFA depuis un certain temps maintenant. Les stades dans lesquels j’ai joué avaient l’air un peu plats. Et, surtout, je pense que le ballon de FIFA 21 est à peu près le même que celui qu’il a fait ces dernières années. PES a le numéro de la FIFA ici. Le jeu de Konami a le meilleur football virtuel – il est juste préférable de donner des coups de pied, de passer par-dessus, de tirer sur la demi-volée. FIFA 21 a toujours ce truc FIFA qui consiste à avoir l’impression que le ballon est composé de uns et de zéros – il n’a pas de cœur, pas de magie.

Le gameplay n’est bien sûr qu’une partie de FIFA 21. La partie la plus importante, peut-être, mais une seule. Il y a Volta, le mode de style FIFA Street introduit l’année dernière et qui devrait revenir cette année sous une forme légèrement améliorée. Il y a le mode carrière, qui a déjà l’air et sonne mieux que l’effort catastrophique de FIFA 20. Et bien sûr, la brillante, problématique, fascinante et profondément troublante Ultimate Team. Toutes ces parties de FIFA 21 seront discutées en détail par EA Sports à une date ultérieure. Mais il n’y a pas de nouveau mode principal à jouer; pas de réécriture du règlement de la FIFA. FIFA 21 propose des améliorations sensibles et bienvenues qui garderont le cœur de côté pendant une autre année, mais pas grand-chose d’autre.

Roulez sur la prochaine génération.