Le jeu America’s Army utilisé comme outil de recrutement.
America’s Army, le tireur controversé soutenu par le gouvernement américain, ferme ses portes.
Le jeu a connu plusieurs itérations depuis sa sortie initiale aux États-Unis en 2002, toutes développées sur l’Unreal Engine.
Mais le 5 mai, la dernière version d’America’s Army : Proving Grounds s’arrêtera.
Selon un article de blog officielle jeu « représentait la première utilisation à grande échelle de la technologie du jeu par le gouvernement américain en tant que plate-forme de communication stratégique et de recrutement, et la première utilisation de la technologie du jeu à l’appui du recrutement de l’armée américaine ».
Plus de 20 millions de joueurs ont participé à 180 millions de missions réussies.
« Alors que le temps a passé et que les AA ont rempli leur mission, il est temps de nous concentrer sur d’autres moyens nouveaux et innovants d’aider l’armée dans les communications et le recrutement », lit-on dans le message.
« Rien de tout cela n’aurait été possible sans nos joueurs, alors merci pour votre dévouement et votre soutien continu tout au long de ces années. »
UNE autre article de blog fournit plus d’informations sur l’arrêt.
Pour les joueurs sur PlayStation, la page du magasin est sur le point d’être supprimée et le jeu ne sera plus disponible à l’achat. Le jeu en ligne cessera de fonctionner, bien que les joueurs existants devraient pouvoir jouer hors ligne.
Pour les joueurs PC via Steam, les serveurs privés continueront d’être accessibles, mais les serveurs officiels et les statistiques des joueurs seront fermés.
Le jeu a été considéré comme controversé par beaucoup pour son utilisation comme outil de recrutement, en plus de sa sortie originale en temps opportun après le 11 septembre et avant la guerre en Irak.