Feardemic, le développeur et éditeur de jeux polonais appartenant au développeur de Layers of Fear Bloober Team, a embauché un nouveau PDG et a reçu une injection d’argent pour aider l’entreprise à poursuivre des “plans d’expansion agressifs”.

Scott Millard a été nommé nouveau président et chef de la direction de Feardemic, en remplacement de Piotr Babieno. Babieno reste dans l’entreprise et continuera à travailler avec l’équipe Bloober.

Lecture en cours: La revue moyenne

Millard a rejoint Feardemic en 2020 en tant que directeur général, et un communiqué de presse de la société a salué les mesures qu’il a prises pour améliorer les perspectives financières de Feardemic. Il a précédemment travaillé chez Sega Ozisoft en Australie, alors qu’il a également occupé des postes chez Star et Bandai Namco. Millard est également connu pour avoir aidé à libérer Skyrim et The Elder Scrolls Online en Asie en établissant des réseaux de distribution pour cela.

Millard a également acheté une participation dans Feardemic et est désormais le deuxième actionnaire de la société après Bloober Team.

“Je suis fier non seulement d’être PDG, mais surtout d’être partenaire de Feardemic. Je vois un énorme potentiel et des opportunités de croissance dans l’entreprise”, a déclaré Millard. “Le récit d’horreur est l’un des fils conducteurs les plus prédominants dans les histoires que les développeurs racontent à travers le développement de jeux. J’ai hâte que Feardemic devienne l’une des marques les plus reconnaissables dans le domaine de l’édition de jeux vidéo tout en enrichissant le marché avec un large éventail de des produits de jeu qui exploreront tout le spectre du récit d’horreur à travers plusieurs genres de jeu.”

En plus de la promotion de Millard au poste de président et chef de la direction, Feardemic a annoncé qu’elle compte désormais quatre nouveaux actionnaires issus de “divers véhicules privés et institutionnels”. L’argent de ces entreprises aidera Feardemic à poursuivre ses propres plans d’expansion à grande échelle.

“La restructuration de la société et l’accueil de nouveaux actionnaires ont renforcé les plans d’expansion agressifs de la société et l’ont rapprochée de son ambition de devenir l’une des plus grandes maisons d’édition verticales au monde”, a déclaré Feardemic.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

Leave a Reply