Bob Iger, PDG de Disney, a exposé sa vision de l’entreprise lors de la conférence Morgan Stanley Technology, Media, and Telecom 2023 à San Francisco. Selon Variétéle dirigeant a exprimé son engagement à répondre au besoin de l’entreprise de rationaliser ses coûts et de privilégier la qualité à la quantité.
« Je suis généralement optimiste quant au streaming en tant qu’excellente proposition de consommateur, en tant que plate-forme vraiment robuste pour fournir un contenu de haute qualité », a déclaré Iger, ajoutant plus tard : « Finalement, je pense que tout migrera vers le streaming », y compris (comme il l’a dit avant) ESPN en tant qu’offre directe au consommateur.
Reconnaissant que dans le « zèle de la société pour développer des sous-marins mondiaux », explique Iger, Disney était « hors de propos de notre stratégie de tarification ». Donc, ce qui nous attend sera un Disney « plus judicieux ». Bien que des franchises spécifiques n’aient pas été discutées en détail, Iger a déclaré que même si le contenu principal de la franchise – Marvel, Star Wars, Frozen, etc. – resterait exclusif aux plates-formes appartenant à Disney, il commencerait à devenir plus sélectif.
Iger a déclaré que Disney voulait devenir prudent sur « combien de fois nous revenons au puits sur certains personnages » avec Marvel, et « les suites fonctionnent généralement bien pour nous, mais avez-vous besoin d’un troisième ou d’un quatrième? » Iger a confirmé que plusieurs films de Star Wars étaient toujours en cours de développement, bien que plus tôt cette semaine, on ait appris que les entrées de Kevin Feige et Patty Jenkins dans la franchise seraient mises de côté. (Taika Waititi est toujours sur la bonne voie.)
Iger a souligné qu’il souhaitait quitter Disney avec une trajectoire optimiste et positive dans deux ans. Le conglomérat médiatique se concentre sur la rentabilité du streaming, signalant un recul par rapport aux lourds investissements de Chapek dans le contenu et à sa volonté d’amasser des abonnés. Fin 2022, Disney+ comptait 161,8 millions d’abonnés, mais il a perdu 2,4 millions d’abonnés au cours du dernier trimestre de l’année.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.