Dans la foulée d’une mise à jour de l’inventaire visant à augmenter considérablement la limite de réserve, Fallout 76 devrait recevoir une autre mise à jour – et quelques améliorations vraiment significatives des attributs SPÉCIAUX et des CAMP.

Le premier d’entre eux est un changement dans le fonctionnement des attributs SPECIAUX, introduisant un moyen pour les joueurs de réinitialiser rapidement et facilement leur build. La article de blog explique qu’une fois qu’un joueur a atteint le niveau 25, il pourra accéder à des chargements SPÉCIAUX qui vous permettront de redémarrer tous vos points SPÉCIAUX gratuitement. Tout ce que vous aurez à faire est de vous diriger vers votre CAMP, où vous pourrez créer et basculer entre des chargements personnalisés. Voici à quoi cela ressemble:

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Mais peut-être encore plus important, la prochaine mise à jour présentera un moyen pour les joueurs de créer et de sauvegarder plusieurs CAMP. Auparavant, les joueurs ne pouvaient avoir qu’un seul CAMP, ce qui signifie qu’ils devaient le supprimer et le reconstruire s’ils voulaient essayer quelque chose de nouveau. À l’avenir, Fallout 76 vous permettra de créer plusieurs CAMP différents « chacun avec son propre emplacement, son budget de construction, son nom personnalisé et même une icône de carte unique ». Vous ne pouvez toujours avoir qu’un seul CAMP actif à la fois, mais cela ajoute une certaine flexibilité et ouvre de nouvelles options créatives pour les joueurs. En théorie, cela devrait également résoudre le problème séculaire de rejoindre un serveur uniquement pour trouver le CAMP de quelqu’un d’autre dans votre propre emplacement (la redoutée notification « CAMP ne peut pas être placée »). Choisissez simplement l’un de vos CAMP avec un emplacement différent et vous êtes prêt à partir.

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Bande-annonce de Fallout 76 Year in Review

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Pour faciliter la vente d’objets, quel que soit le CAMP que vous choisissez, les distributeurs automatiques offriront un grand nombre d’emplacements d’articles « qui sont partagés pour chaque instance », vous n’aurez donc pas à supprimer manuellement ces articles d’un CAMP pour les mettre en vente dans un autre. Les vitrines, cependant, seront uniques à chaque CAMP.

En plus de tout cela, le blog détaille un nouveau paramètre amélioré d’aide à la visée pour les utilisateurs de manettes, des curseurs pour permettre la fabrication par lots, des améliorations d’attaque de mêlée et une extension de Daily Ops (y compris un nouveau mode appelé décryptage). Toutes ces améliorations devraient arriver sur le serveur de test public à la fin de la semaine prochaine, donc j’espère qu’il ne faudra pas longtemps avant que la mise à jour soit déployée sur tous les serveurs.

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Jusqu’ici les nouvelles semble très bien avec la communauté, et en particulier chez les amateurs de construction. Certains ont théorisé cela pourrait aussi rapporter plus d’argent à Bethesda en apportant une solution au problème «J’achèterais ça mais il n’y a pas de place dans mon camp». Une victoire pour tout le monde, je suppose?