Les jeux comme service civil.
Bonjour! Au cours des prochains jours, nous espérons vous apporter des impressions sur quelques-unes des démos du Steam Next Fest. Vous pouvez tous les voir dans nos archives du Next Fest 2022.
Ah, pour économiser. C’est tout ce que j’ai fait jusqu’à présent dans Ixion, l’un des nombreux joyaux du Steam Next Fest.
Ixion est un jeu sur la gestion d’une grande station spatiale circulaire – presque tubulaire. Vous avez été mis là par une société ou une autre, DOLOS, et votre objectif est, en fait, de pousser des crayons.
Il y a un peu plus que cela – votre poussée de crayon efficace est techniquement au service de l’objectif plus large de l’exploration spatiale, la recherche d’un nouveau foyer pour l’humanité. Mais c’est vraiment pour l’amour de la bureaucratie. C’est la fonction publique dans l’espace.
Vous commencerez par être longuement parlé par un robo-PA Peu de temps après, vous serez longuement parlé par un technicien en chef de l’ingénierie administrative associée à la santé, ou le spécialiste des communications et des données, ou qui que ce soit d’autre du quatrième cinquième de la façon de gravir les échelons de l’entreprise. Ils apparaîtront de temps en temps pour vous donner un nouvel objectif ou une gaufre très détaillée sur le conseil de Marduk et les affiliations et intérêts organisationnels connexes et ainsi de suite.
Cela semble infernal mais c’est un délice, qui fait partie de la joie suprême de ce que sont ces jeux. Dans Ixion, vous gérez les six secteurs de ce curieux tube spatial, en commençant par un seul. Vous y trouverez quelques routes déconnectées et une charge de stocks de ferraille, et votre tâche sera de nettoyer ces stocks en rassemblant leurs ressources, en reliant les routes efficacement, en construisant des bâtiments pour nourrir vos petits, en construisant des bâtiments pour loger votre petit personnes, construisant des bâtiments pour affiner les ressources qui vous permettent de construire plus de bâtiments.
Cela est lié à l’exploration spatiale, où trois types de vaisseaux spatiaux – principalement les navires scientifiques – sont créés dans un bâtiment alimenté par vos autres bâtiments. Ceux-ci parcourent la galaxie pour trouver des solutions aux problèmes locaux. Il y a une structure abandonnée sur la Lune qui aurait besoin d’un pillage rapide. L’ONU manque d’oxygène sur Mars. Ceux-ci vous donnent de petits dilemmes contextuels de type FTL, des décisions semi-aveugles sur ce qu’il faut prioriser pour gagner quelle ressource. Avec le temps, vos vaisseaux spatiaux peuvent commencer une sorte de récolte semi-automatique de ressources élémentaires de base dans l’espace qui peuvent être raffinées à la maison – le tout pour plus de bâtiments pour construire plus de bâtiments.
C’est une sorte de circularité merveilleusement thérapeutique, comme ce genre de jeux le sont toujours. Tout comme dans certaines entreprises du monde réel, il y a des gens dont les emplois n’existent que pour donner du travail à des personnes ayant d’autres emplois. Cela peut sembler une chose terne et grise, un cercle vicieux, un ennui. Dans Ixion et ses semblables, cette circularité en est la beauté. Vous tournez en rond, prenant plaisir à être occupé pour le plaisir de le faire.
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