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Épopée

Epic vient de rendre beaucoup plus facile pour les petits développeurs et les développeurs individuels d’obtenir leurs titres sur l’Epic Games Store. Les outils d’auto-édition de l’entreprise, qui est sorti de la bêta fermée jeudi, permet à tout développeur de soumettre son jeu à la plate-forme d’Epic moyennant des frais de 100 $ par jeu.

Depuis son Lancement fin 2018 avec un Petite sélection de jeux organisée, l’Epic Games Store s’est lentement étendu à comprennent près de 2 000 titres. Mais ces jeux ont été sélectionnés par Epic pour être inclus sur la base d’un « standard de qualité élevé », comme Tim Sweeney d’Epic le mettre à Ars en 2019, menant à l’ publication de un certain nombre des tutoriels « comment être publié sur l’Epic Games Store ».

« Nous n’allons pas être ce genre de lieu [that accepts everything] parce que nous ne pensons pas pouvoir aider ces jeux à atteindre les utilisateurs », a déclaré Sweeney à Ars en 2019. « Ce sera donc axé sur la qualité. »

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Epic a construit vers un magasin plus ouvert depuis un certain temps, cependant, en lançant l’auto-édition en tant que bêta fermée limitée à la mi-2021 et à peine Manque un objectif pour 2022 pour ouvrir le système à tout le monde.

Voici tout le monde

L’expansion de l’auto-édition d’aujourd’hui entraînera probablement une explosion de nouveaux titres apparaissant sur l’Epic Games Store, tout comme Steam Ouverture en 2017 de la publication « Steam Direct » a conduit à une augmentation considérable du nombre de rejets annuels sur cette plateforme. Cela permettra également à beaucoup plus de développeurs de profiter de La réduction de 12 % des revenus des ventes fortement encouragée par Epic, par opposition à la norme de 30 % de Steam.

L’Epic Games Store permet également aux développeurs d’utiliser des outils de paiement tiers ou contrôlés par les développeurs pour les achats intégrés, permettant à ces éditeurs de « recevoir 100% des revenus » de ces achats s’ils le souhaitent. Cela correspond au stand qu’Epic a pris sa longue bataille avec Apple sur l’autorisation de tels paiements tiers sur iOS. Epic paiera également pour des services gratuits de classification par âge pour les jeux EGS par l’intermédiaire de l’International Age Rating Coalition et fournir une localisation gratuite pour les pages de description de jeu sur sa vitrine.

Mais alors que Steam le dit autorise tout ce qui n’est pas du contenu illégal et du trolling sur son magasin (au moins apparemment), Epic définit quelques exigences de contenu de base pour les jeux qui souhaitent être répertoriés sur EGS. La plateforme interdira les jeux qui obtiennent des classifications réservées aux adultes, ainsi que ceux qui incluent du « contenu haineux ou discriminatoire ; pornographie; contenu illégal ; [or] contenu qui enfreint la propriété intellectuelle que vous ne possédez pas ou que vous n’avez pas le droit d’utiliser.

Les titres qui incluent « des escroqueries, des fraudes ou des pratiques trompeuses, telles que de faux jeux ou des logiciels malveillants » ne sont pas non plus autorisés sur l’Epic Games Store. Et les jeux EGS doivent respecter une barre minimale de « qualité et fonctionnalité » cohérente avec toutes les descriptions répertoriées sur la page du magasin.

Voici d’autres exigences pour figurer sur la liste des BSE :

  • PC Crossplay (pour les jeux multijoueurs) : permet aux joueurs de se connecter avec d’autres personnes « quel que soit l’endroit où le jeu a été acheté »
  • Succès de l’Epic Games Store : ceux-ci doivent être disponibles « si le jeu a des succès sur d’autres magasins PC »
  • Classification des jeux : facultatif dans de nombreuses régions (et fourni « gratuitement pour vous » par Epic lui-même) mais requis si vous distribuez en Australie, au Brésil, en Russie ou en Corée du Sud.

Ailleurs, en une « Revue de l’année 2022 » récemment publiée, Epic a révélé avoir donné plus de 700 millions de copies gratuites de 99 jeux distincts à plus de 230 millions de clients au total l’année dernière. Le programme de jeux gratuits se poursuivra jusqu’en 2023, montrant qu’Epic est prêt à Continuez à jeter de l’argent sur la plate-forme dans une tentative de couper plus de parts de marché à Steam.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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