Bandcamp, le soi-disant « magasin de disques en ligne et communauté musicale », a été acquis par Epic Games, dans le cadre de ce que le développeur de Fortnite et Unreal Engine appelle sa vision de créer un « écosystème de marché des créateurs ».

Dans un déclaration partagée sur le blog de Bandcampco-fondateur et PDG Ethan Diamond a expliqué que la société continuera à fonctionner en tant que marché autonome et communauté musicale après l’acquisition, et qu’il continuera à occuper le poste de PDG.

« Les produits et services dont vous dépendez ne vont nulle part », a écrit Diamond. « Nous continuerons à construire Bandcamp autour de notre modèle de revenus axé sur les artistes (où les artistes réalisent en moyenne 82 % de chaque vente), vous aurez toujours le même contrôle sur la façon dont vous proposez votre musique, les vendredis Bandcamp se poursuivront comme prévu , et le Quotidien continuera à mettre en valeur la musique diversifiée et étonnante sur le site. »

Newscast fr.techtribune.net : 24 février 2022.

Bien que les utilisateurs de Bandcamp ne soient pas susceptibles de voir des changements immédiats après l’acquisition, Diamond affirme que la société travaillera avec Epic en arrière-plan pour se développer à l’international et « faire avancer le développement » de ses services, « des bases comme nos pages d’album, mobile applications, outils de merchandising, système de paiement et fonctionnalités de recherche et de découverte, à de nouvelles initiatives telles que nos services de pressage de vinyle et de diffusion en direct. »

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Dans un déclaration séparée annonçant la nouvelle, Epic a déclaré que les deux sociétés « partagent la mission de créer la plate-forme la plus conviviale pour les artistes qui permette aux créateurs de conserver la majorité de leur argent durement gagné ». Il a ajouté « Bandcamp jouera un rôle important dans la vision d’Epic de créer un écosystème de marché de créateurs pour le contenu, la technologie, les jeux, l’art, la musique et plus encore. »

L’acquisition de Bandcamp par Epic marque son troisième achat d’une plate-forme axée sur les créateurs en moins d’un an, la société ayant déjà acquis le portefeuille d’artistes, la liste d’emplois et le site de marché ArtStation en avril dernier, et le marché de modèles 3D Sketchfab en juillet.

Bandcamp est le dernier ajout à une liste rapidement croissante d’entreprises sous l’égide d’Epic Games. Depuis 2018, Epic a, aux côtés d’ArtStation et de Sketchfab, acquis Cloudgine, Quixel, SuperAwesome, Hyprsense, RAD Games Tools, Tonic Games Group – qui comprend le développeur de Fall Guys Mediatonic et Fortitude Games – ainsi que le studio Rocket League Psyonix et Rock Band développeur Harmonix.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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