Pour « créer des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite ».
Harmonix, le développeur derrière Rock Band et le titre de mixage musical de l’année dernière Fuser, a été acquis par Epic Games pour « créer des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite ».
Harmonix a été fondée en 1995 et a commencé à se tailler une place dans l’action rythmique avec la sortie en 2001 du célèbre Frequency exclusif à la PS2 et de sa suite très appréciée Amplitude. L’année 2005 a vu la sortie du studio Guitar Hero, sans doute son jeu le plus percutant à ce jour, qui allait donner naissance à une succession constante de suites – bien que le développeur abandonne bientôt la série pour étendre la prémisse des instruments en plastique de Guitar Hero avec Rock Band de 2007.
Depuis lors, Harmonix a continué à se concentrer sur les jeux musicaux, en sortant des jeux comme Dance Central, le revival Amplitude de 2016, Audica axé sur la réalité virtuelle et, plus récemment, Fuser – ce qui nous amène à aujourd’hui et à l’annonce de l’acquisition du studio par Epic Games, développeur de Fortnite et Unreal Engine.
« Au cours des 26 dernières années, nous nous sommes efforcés de redéfinir la façon dont les gens vivent et interagissent avec la musique », a écrit Harmonix dans un poste annonçant l’acquisition. « Maintenant, nous allons travailler avec Epic pour défier une fois de plus les attentes alors que nous apportons notre marque unique d’expériences de jeu musical au Metaverse, et nous ne pourrions être plus excités. »
L’annonce d’Harmonix se termine par une FAQ confirmant qu’il continuera à publier des DLC pour Rock Band, poursuivra la saison 25 de Rock Band Rivals et poursuivra ses plans actuels pour les événements Fuser. De plus, il dit qu’il ne changera pas la façon dont il prend en charge ses anciens jeux, ce qui signifie que l’acquisition n’entraînera pas la mise hors ligne des serveurs de jeu ou la suppression des titres existants de Steam et des consoles.
En ce qui concerne l’avenir de ses jeux actuels, Harmonix dit qu’il travaillera avec Epic pour créer « des voyages musicaux et un gameplay pour Fortnite », qui alimenteront vraisemblablement le genre d’opportunités marketing grandioses à méga-budget qui ont vu des gens comme Ariana Grande se fait connaître sur Fortnite à l’aide d’émissions numériques élaborées.
Reste à savoir si Harmonix se concentrera sur l’âme au-delà de la prise en charge de ses titres existants, mais le développeur dit de « rester à l’écoute » pour les premiers fruits de son nouveau partenariat avec Epic.