Horreur, espace, tactique et « le Sharknado des jeux vidéo ».
PAX Online x EGX Digital, l’événement numérique gigantesque de 9 jours sur les jeux vidéo organisé par notre société mère ReedPop, a maintenant cinq jours et demi et nous commençons à nous y habituer. Évidemment, nous préférerions de loin nous entasser dans un centre d’exposition caverneux avec vous, mais ce n’est ni pratique ni sûr pour le moment – et il y a quelque chose à dire pour avoir plusieurs canaux de panneaux, des démos et plus encore directement dans votre maison.
Pour l’expérience complète du spectacle, vous devriez consulter le salle d’exposition virtuelle, les communauté Discord animée, les Hub de vapeur, ou la bonbon et le calendrier de diffusion. C’est beaucoup, en particulier le flux constant de panels et de sessions, nous avons donc organisé pour vous quelques faits saillants du dernier jour.
Tout d’abord, un regard sur la relation étrange, parfois contradictoire, entre les jeux d’horreur et l’anxiété. Pourquoi l’horreur fait-elle battre votre cœur, et que faites-vous si elle devient trop forte? Comment se fait-il que certaines personnes trouvent les jeux d’horreur utiles? Notre panel de médecins et de passionnés de jeux d’horreur – Dr Sachin Shah, Dr Donald Servant et Dr Hamilton Morrin de Gaming the Mind – enquête.
Les jeux peuvent-ils vous aider à entrer dans l’espace? Ce n’est pas une question que j’ai déjà pensé poser, mais l’équipe derrière le prochain jeu de gestion / simulation Mars Horizon. Ils expliquent comment jouer à des jeux peut vous aider à apprendre des sujets STEM, à perfectionner le travail d’équipe dont vous avez besoin et, si je comprends bien, vous transformer en véritable astronaute.
Un peu d’action Let’s Play maintenant alors que Matthew Castle et Colm Ahern de Rock Paper Shotgun se lancent dans une action tactique coopérative en temps réel dans Red Solstice 2: Survivors à leur manière caractéristique.
Et pendant que nous sommes sur les Let’s Plays, voici nos propres Ian et Zoe jouant à Dead Island dans une édition spéciale en direct de Late to the Party, alors que Ian présente à Zoe ce qu’il aime appeler « le Sharknado des jeux vidéo ».
PAX Online x EGX Digital continue jusqu’au dimanche 20 septembre, et c’est gratuit pour tous. Nous serons de retour demain avec des sessions spéciales fr.techtribune.net pour vous, y compris les jeux de la génération, et une discussion avec Rich Leadbetter de Digital Foundry sur les consoles de nouvelle génération, nous connaissons maintenant le score.