Puits? Est-Ce Le Monde Sensuel, La Société Despotique Ou Les Sanctions Destructrices ? Les Esprits Curieux Veulent Savoir!
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La semaine dernière, l’éditeur Spike Chunsoft clients informés à regret que les changements de jeu imposés par Valve signifiaient la première traduction officielle en anglais de Chaos; Tête Noé ne serait pas lancé sur Steam comme prévu. Maintenant l’entreprise dit le visual novel volonté venir sur Steam plus tard aujourd’hui, grâce à un changement d’avis de la part de l’équipe de révision du contenu de Valve.

Dans un communiqué, l’éditeur a déclaré qu’on lui avait dit que l’équipe de révision du contenu de Steam avait « réexaminé » le jeu et qu’il lui permettrait désormais de se lancer sur Steam « tel quel ». C’est un renversement majeur par rapport à la semaine dernière, lorsque Spike Chunsoft a cité « les changements requis par les directives de Steam au contenu du jeu » qui « ne permettraient pas au jeu d’être publié pour [the publisher’s] les normes. Cela rapproche également Valve de Nintendo, qui permettait déjà le jeu classé ESRB M pour lancer sur le Switch sans aucun problème apparent.

« Nous pensons que cette décision est le résultat du soutien indéfectible des fans de la série Science Adventure ainsi que de tous les joueurs qui attendent avec impatience la sortie de ce titre », a déclaré Spike Chunsoft dans son communiqué. « Vos voix ont été entendues. Nous apprécions sincèrement votre engagement. Nous nous réjouissons de votre soutien continu à Spike Chunsoft et à la série Science Adventure. »

« Je pense [Valve] a senti la chaleur monter et a doublé avant qu’elle ne devienne une mauvaise optique sur plus de sites Web », a déclaré Andrew Hodgson, responsable de la localisation chez PQube Games, à Ars Technica à propos de l’inversion rapide.

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Une nouvelle valve plus permissive ?

Curieusement, Spike Chunsoft a également suggéré que la politique plus permissive de Valve sur certains jeux risqués pourrait s’étendre au-delà Chaos; Tête Noé. « Nous avons également examiné le processus qui a mené à la décision précédente sur Chaos; Tête Noé et a apporté quelques modifications pour éviter des situations comme celle-ci à l’avenir « , a déclaré Valve dans un communiqué envoyé à Spike Chunsoft (tel que rapporté par l’éditeur).

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Agrandir / Est-ce une tenue d’écolière?! Ça y est, fermez-le!

Cela fait plus de quatre ans depuis Valve a établi sa politique « autoriser tout sur Steam », avec des exceptions pour « les choses que nous jugeons illégales ou de trolling pur et simple ». Depuis lors, cependant, beaucoup dans la communauté des visual novel ont a remarqué un modèle incohérent dans lequel Valve interdit de nombreux jeux (mais pas tous) de style anime mettant en vedette des personnages en uniforme scolaire. Cela est vrai même pour « les jeux qui ne sont même pas salaces », selon Hodgson, une description qui, selon lui, comprend Chaos; Tête Noé.

Valve n’a pas clarifié publiquement sa position sur ce que le contenu spécifique est et n’est pas autorisé dans ce type de jeux et n’a pas répondu aux multiples demandes de commentaires d’Ars à ce sujet. Mais Hodgson a déclaré à Ars qu’il voyait ce genre de changement promis comme « effectivement un aveu d’actes répréhensibles dans le processus lui-même ».

Pour le moment, cependant, Hodgson a déclaré qu’il ne savait pas « si oui ou non c’est juste une déclaration générale pour faire sortir les gens de leur dos plutôt que quelque chose qui signifie réellement quelque chose ». La preuve, a-t-il dit, sera de savoir si « un autre visual novel avec des critères similaires à ceux qui ont déjà été interdits » est soumis à Valve et approuvé pour la vente sur Steam. « Alternativement, les développeurs qui avaient déjà été rejetés peuvent choisir de tenter à nouveau leur chance », a ajouté Hodgson.

Image de la liste par Nintendo.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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