Cible l’interface utilisateur, l’optimisation, etc.
Frontier a publié une deuxième mise à jour majeure pour l’extension Odyssey mal reçue de la simulation spatiale Elite Dangerous, apportant une série d’améliorations indispensables, allant des améliorations de l’interface utilisateur et des optimisations graphiques aux ajustements de l’IA et à de nombreuses corrections de bugs.
Odyssey, qui donne enfin aux joueurs la possibilité très demandée de sortir de leurs navires et de se promener dans la galaxie à la première personne, a été fustigé par les joueurs lors de son lancement le mois dernier, accumulant rapidement une note « Mostly Negative » sur Steam alors que les acheteurs soulignaient les performances. des problèmes, des pannes de serveur et un tas de bogues – bien que Frontier ait organisé une version alpha payante d’un mois avant le lancement, apparemment pour résoudre tout problème flagrant avant la sortie.
Alors que les critiques négatives se poursuivaient, le patron de Frontier Developments, David Braben, est intervenu, publiant une déclaration s’excusant « à ceux qui souffrent de ces problèmes » et insistant sur le fait que la résolution de la myriade de problèmes signalés par Odyssey était la « priorité et l’objectif » du studio.
Le premier patch post-lancement majeur de Frontier est arrivé fin mai, touchant à tout, des problèmes d’équilibrage et des corrections de bugs aux améliorations audio et visuelles. La deuxième mise à jour majeure d’Elite Dangerous Odyssey est maintenant disponible et s’avère encore plus complète.
Encore une fois, l’essentiel de la mise à jour consiste en des corrections de bugs, car son notes de mise à jour attestent, mais il cherche à faire des percées dans deux des domaines les plus critiqués d’Odyssey : les performances et l’interface utilisateur.
Il n’est pas tout à fait clair à quel point ces premiers efforts sont efficaces en termes réels – une itinérance rapide autour des stations et des colonies sur mon propre PC après la mise à jour ne révèle pas une augmentation notable des taux de trame en chute libre d’Odyssey, malgré que Frontier promette des performances améliorées dans ces deux domaines – mais il est au moins gratifiant de voir le studio agir rapidement pour tenir sa promesse de remédier au lancement de mauvaise qualité d’Odyssey.
« Merci encore une fois pour votre soutien continu et vos commentaires constructifs », conclut Frontier dans ses notes de mise à jour, « alors que les équipes continuent de travailler dur pour améliorer l’expérience du joueur Elite Dangerous. »