Frontier Developments ne publiera plus de nouveau contenu pour sa longue simulation spatiale Elite Dangerous sur Xbox et PlayStation, et le développement sur la version console de son extension Odyssey mal accueillie a cessé.

La nouvelle fait suite à une période difficile pour Elite Dangerous, qui a eu du mal à redresser le navire après un lancement désastreux d’Odyssey sur PC. L’extension était, bien sûr, censée être une nouvelle frontière courageuse pour la simulation spatiale lorsqu’elle est arrivée en mai dernier, donnant enfin aux joueurs la possibilité longtemps demandée de se dégourdir les jambes, de sortir de leurs navires et de parcourir les planètes, les colonies, et les stations spatiales à pied.

Malheureusement pour ceux qui l’ont acheté, l’extension de 30 £ est arrivée dans un état choquant lorsque la direction a choisi de la mettre à la porte en mai, en proie à des problèmes de performances, des pannes de serveur et un tas de bogues. Odyssey a rapidement obtenu une note principalement négative sur Steam, et Frontier a répondu en retardant indéfiniment les versions Xbox et PlayStation afin de « prioriser l’expérience PC de base pour Elite Dangerous ».

Elite Dangerous : Odyssey – Bande-annonce de lancement.

Depuis lors, Odyssey a reçu dix mises à jour majeures après le lancement sur PC à partir de janvier dans le but de résoudre ses nombreux problèmes, et l’hypothèse était que Frontier tournerait son attention vers la version console une fois l’extension enfin dans un état acceptable.

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Maintenant, cependant, le patron de Frontier, David Braben, a confirmé que non seulement le développement d’Odyssey sur consoles est officiellement mort, mais que le studio ne prendra plus en charge les jeux Xbox One et PS4 avec de nouveaux contenus à l’avenir.

« Ce n’est un secret pour personne que le lancement d’Odyssey était loin d’être idéal », a déclaré Braben. a écrit« y compris la nécessité de diviser la base de joueurs PC/console pour se concentrer sur un lancement sur PC uniquement. Depuis la sortie d’Odyssey en mai 2021, nous avons travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience Odyssey sur PC, et bien que nous ayons fait de grands progrès, il y a il reste encore beaucoup à faire. Depuis, nous prenons en charge les bases de code pré-Odyssey et post-Odyssey.

« Au cours des derniers mois », a poursuivi Braben, « nous avons lutté avec la meilleure façon d’aller de l’avant, et c’est avec le cœur lourd que nous avons décidé d’annuler tout développement de console. Nous devons être en mesure d’aller de l’avant avec le l’histoire du jeu, et pour ce faire, nous devons nous concentrer sur une seule base de code. »

À cette fin, Braben dit qu’Elite Dangerous continuera sur les consoles telles qu’elles sont actuellement et continuera de recevoir des mises à jour critiques. Cependant, Frontier concentrera ses efforts sur la publication de nouvelles mises à jour de contenu sur la base de code post-Odyssey de PC uniquement. « Nous apprécions que cette nouvelle ne corresponde pas à ce que notre communauté console espérait », a ajouté Braben. « Ce n’était pas une décision facile à prendre, mais elle a été prise en pensant à l’avenir à long terme d’Elite Dangerous. »

En ce qui concerne l’avenir d’Elite Dangerous sur PC, Braben dit que Frontier partagera plus d’informations sur la suite de la simulation spatiale « en temps voulu ».