Propriétaires de la série NVIDIA RTX40, voici quelque chose pour vous aujourd’hui. PureDark vient de publier les mods DLSS 3 Frame Generation pour Star Wars Jedi: Survivor et Elden Ring.

Malheureusement, ces mods sont actuellement derrière un Mur Patreon. En tant que tel, vous devrez devenir un Patreon, lier votre compte Discord à Patreon, puis rejoindre le serveur Discord de PureDark. Une fois que vous avez fait cela, vous serez attiré sur le serveur par le bot Patreon, et vous pourrez Télécharger les mods à partir du canal « beta-access ».

Afin de présenter ces versions des mods DLSS 3 Frame Generation pour Elden Ring et Star Wars Jedi: Survivor, PureDark a partagé les vidéos suivantes.

En entrant dans plus de détails, le moddeur a enfin pu résoudre les problèmes de fantômes qui tourmentaient Star Wars Jedi: Survivor. Par conséquent, vous obtiendrez maintenant parfaitement clair « faux cadres” au lieu de ceux flous. De plus, le moddeur étudie actuellement la mise en œuvre de la prise en charge de DLSS 2.

Star Wars Jedi: Survivor et Elden Ring sont les premiers jeux à avoir reçu les mods DLSS 3. PureDark travaille également sur un mod similaire pour The Elder Scrolls V: Skyrim. Et, pour être honnête, nous avons hâte de voir des mods DLSS 3 similaires pour d’autres jeux gourmands en CPU.

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Profitez-en et restez à l’écoute pour plus!

Jean Papadopoulos

Dasdasdsadsa

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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