Nous vivons une époque historique pour les jeux vidéo. Lorsque vous demandez à quelqu’un quelle a été la meilleure année pour les jeux, il vous indiquera souvent 2004, qui nous a donné Halo 2, Half-Life 2, Metal Gear Solid 3, World of Warcraft et GTA : San Andreas, entre autres ; ou 2017, qui nous a donné Fortnite, Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Resident Evil 7 et bien d’autres. Mais quand nous regardons en arrière dans 2023 ans, il sera difficile de nier que ce n’était pas l’une des meilleures années pour les jeux vidéo – et ce n’est même pas encore à mi-chemin.
Avec le Summer Games Fest dans quelques semaines seulement, j’ai beaucoup pensé aux Game Awards de cette année, AKA TGA, AKA the Golden Keighley’s. Il y a eu beaucoup de buzz au début du jeu de l’année autour de Tears of the Kingdom, tout comme il y en avait eu pour Elden Ring l’année dernière. Malgré six nominés, le prix GOTY de l’année dernière s’est en réalité limité à deux jeux – Elden Ring et God of War Ragnarok. Cette année, la compétition sera plus rude que jamais, et cela pourrait même justifier d’élargir la catégorie pour inclure plus de jeux que toutes les années précédentes.
Les Game Awards ont tenu leur première cérémonie en 2014, où Dragon Age : Inquisition a battu Bayonetta 2, Dark Souls 2, Hearthstone et Middle-earth : Shadow of Mordor pour le jeu de l’année. Alors que les fans de Dark Souls 2 ont été profondément déçus, je ne pense pas que quiconque ait été trop surpris à Dragon Age pour avoir remporté l’or. La même chose pourrait être dite à propos de l’année suivante lorsque The Witcher 3: Wild Hunt a battu Fallout 4, Super Mario Maker, Bloodborne et Metal Gear Solid 5. Encore une fois, celui-ci ressemblait à un tirage au sort entre The Witcher 3 et Metal Gear Solid 5.
Les deux années qui ont suivi se sont poursuivies avec cinq nominés et seulement deux prétendants sérieux, mais en 2018, la catégorie a été étendue à six pour faire place à God of War, Assassin’s Creed Odyssey, Celeste, Marvel’s Spider-Man, Monster Hunter: World, et Red Dead Redemption 2. God of War a vaincu Red Dead Redemption 2, que beaucoup considèrent encore comme le plus grand bouleversement de l’histoire de TGA.
De 2018 à 2022, la catégorie GOTY a maintenu six nominés, mais je ne pense pas que cela suffira cette année. On peut faire valoir que nous avons déjà eu six candidats solides pour le jeu de l’année au cours des cinq premiers mois de 2023 seulement. Tears of the Kingdom est le favori évident, mais nous devons également considérer Resident Evil 4, Dead Space, Jedi: Survivor, Hi-Fi Rush et, en fonction de la popularité, Hogwarts Legacy. Il y en a déjà six, et dans les prochaines semaines, nous devrons également ajouter Diablo 4 et Street Fighter 6 à cette liste.
Ces huit ne seront probablement même pas proches des seuls jeux dignes de GOTY que nous aurons cette année. Pour l’avenir, nous avons toujours Final Fantasy 16, Starfield, Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Assassin’s Creed Mirage, Alan Wake 2, Armored Core 6 et Hollow Knight: Silksong – et c’est une liste assez conservatrice de prétendants. J’espère également que Sea of Stars, Homeworld 3, Mortal Kombat 1, Bomb Rush Cyberfunk, Immortals of Aveum, Remnant 2, Avatar Frontiers of Pandora et Silent Hill: Ascension seront de qualité GOTY et recevront l’attention qu’ils méritent. Réduire cette catégorie à seulement six semble presque impossible.
Ensuite, il y a toutes les inconnues. Qu’est-ce que Nintendo va lancer au second semestre de cette année ? Quelles grandes révélations du Summer Game Fest sortiront avant décembre ? Il n’est pas courant qu’un grand jeu passionnant soit annoncé et publié la même année, mais regardez les Gardiens de la Galaxie de 2021, ou Hi-Fi Rush d’ailleurs. Cela arrive.
Alors, quel est le nombre approprié pour la catégorie GOTY de cette année ? Vous ne pouvez pas inclure 20 matchs sans diluer le vote et enlever une partie du prestige, mais je ne pense pas non plus que vous puissiez vous en tenir à six. La catégorie du meilleur film aux Oscars ne comprenait traditionnellement que cinq nominés jusqu’en 2009, date à laquelle elle a été portée à un maximum de dix. Pourrions-nous avoir dix nominés aux Game Awards cette année ? Serait-ce même suffisant ? Même si la catégorie n’est passée que de six à sept nominés, ce serait une reconnaissance de l’année monumentale qu’elle a été pour les nouvelles versions. Si j’étais M. Keighley, j’essaierais de plaider pour 15, et il pourrait encore être difficile pour le jury de le réduire.