❘ Publié: 2023-08-21T05:44:36
❘ Mis à jour: 2023-08-21T05:44:50
L’écran de démarrage de Starfield a été critiqué par d’autres développeurs pour son style simpliste. Alors que la plupart pensent que cela n’a que peu d’importance, un employé de Bethesda a pris la défense de l’équipe.
Champ d’étoiles approche à grands pas et les joueurs peuvent s’attendre à décoller le 6 septembre, 31 août s’ils ont précommandé l’édition Premium. Le RPG spatial de Bethesda devrait être l’un des plus grands lancements d’une année 2023 empilée.
Le jeu a l’air absolument énorme avec une tonne de choses à faire, y compris la construction navale, la contrebande, piraterie sandwich, et l’artisanat de règlement. Les fans ont conféré tellement de pouvoir à Starfield qu’ils disent même le jeu a restauré à lui seul le statut de Pluton en tant que planète.
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Alors, pourquoi un jeu avec autant de contenu est-il calomnié sur quelque chose d’aussi simple que son écran de démarrage ? Bien, un ancien développeur de Blizzard s’est rendu sur Twitter pour juger littéralement un livre par sa couverture. Voici ce qui s’est passé.
La physionomie des écrans de démarrage.
L’écran de démarrage d’un jeu peut révéler beaucoup de choses sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a tirée de son travail.
L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition hâtifs par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
– Grummz (@Grummz) 19 août 2023
Les développeurs s’affrontent sur l’écran titre de Starfield
L’ancien chef d’équipe de World of Warcraft, Mark Kern, a déclaré sur Twitter que le menu principal de Starfield était révélateur d’un travail urgent ou d’un manque de soins. « L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition hâtifs par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait », a déclaré Kern.
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Presque personne n’en avait un bar alors que les joueurs se précipitaient pour commenter des exemples d’autres jeux bien faits avec des titres minimalistes. Les gens ont cité Ghost of Tsushima et Elden Ring comme exemples, ainsi que d’autres œuvres de Bethesda comme Skyrim et Fallout 3.
Kern a répondu aux fans qui ont utilisé les titres Skyrim et Fallout pour réfuter son point de vue. « Je crois me rappeler qu’il s’agissait d’équipes passionnées qui livraient vite et mal. Cela semble correspondre à mon propos ! »
Le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, a été tagué dans le Tweet original et a exprimé sa déception qu’un collègue développeur attaque une équipe comme celle-ci. « Avoir une opinion est une chose », a déclaré Hines. « Remettre en question le » soin « d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre » développeur « . »
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Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés.
Avoir un avis est une chose. Interroger le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « dev »
– Pete Hines (@DCDeacon) 20 août 2023
Le minimalisme élégant du menu principal de Starfield sera probablement la partie la moins intéressante d’un RPG avec autant de systèmes de jeu. Néanmoins, il convient de noter que l’écran titre n’est certainement pas révélateur du soin et des efforts consacrés au titre.
La décision de Bethesda de publier le jeu pour examen deux semaines avant le lancement montre une confiance massive dans le produit. Le directeur de la Xbox, Matt Booty, a même promis que Starfield aurait «le moins de bugs avec lesquels un jeu Bethesda n’ait jamais été livré».