❘ Publié: 2023-08-21T05:44:36
❘ Mis à jour: 2023-08-21T05:44:50
L’écran de démarrage de Starfield a été critiqué par d’autres développeurs pour son style simpliste. Alors que la plupart pensent que cela n’a que peu d’importance, un employé de Bethesda a pris la défense de l’équipe.
Champ d’étoiles approche à grands pas et les joueurs peuvent s’attendre à décoller le 6 septembre, 31 août s’ils ont précommandé l’édition Premium. Le RPG spatial de Bethesda devrait être l’un des plus grands lancements d’une année 2023 empilée.
Le jeu a l’air absolument énorme avec une tonne de choses à faire, y compris la construction navale, la contrebande, piraterie sandwich, et l’artisanat de règlement. Les fans ont conféré tellement de pouvoir à Starfield qu’ils disent même le jeu a restauré à lui seul le statut de Pluton en tant que planète.
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Alors, pourquoi un jeu avec autant de contenu est-il calomnié sur quelque chose d’aussi simple que son écran de démarrage ? Bien, un ancien développeur de Blizzard s’est rendu sur Twitter pour juger littéralement un livre par sa couverture. Voici ce qui s’est passé.
Les développeurs s’affrontent sur l’écran titre de Starfield
L’ancien chef d’équipe de World of Warcraft, Mark Kern, a déclaré sur Twitter que le menu principal de Starfield était révélateur d’un travail urgent ou d’un manque de soins. « L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition hâtifs par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait », a déclaré Kern.
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Presque personne n’en avait un bar alors que les joueurs se précipitaient pour commenter des exemples d’autres jeux bien faits avec des titres minimalistes. Les gens ont cité Ghost of Tsushima et Elden Ring comme exemples, ainsi que d’autres œuvres de Bethesda comme Skyrim et Fallout 3.
Kern a répondu aux fans qui ont utilisé les titres Skyrim et Fallout pour réfuter son point de vue. « Je crois me rappeler qu’il s’agissait d’équipes passionnées qui livraient vite et mal. Cela semble correspondre à mon propos ! »
Le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, a été tagué dans le Tweet original et a exprimé sa déception qu’un collègue développeur attaque une équipe comme celle-ci. « Avoir une opinion est une chose », a déclaré Hines. « Remettre en question le » soin « d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre » développeur « . »
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