Final Fantasy 16, la dernière entrée principale de la franchise de jeux de rôle emblématique de Square Enix, est facilement l’un des jeux les mieux notés sur la PlayStation 5. Avec un Metascore de 88, le 16e titre principal de la série Final Fantasy est également l’un des jeux les mieux notés de 2023. Malgré cela, il est soumis à un bombardement de critiques sur Metacritic par certains utilisateurs.

Les jeux qui font l’objet d’une critique à la sortie n’ont rien de nouveau à l’époque d’aujourd’hui. Des titres comme Star Wars Jedi Survivor, le DLC Burning Shores récemment publié pour Horizon Forbidden West et Elden Ring sont quelques victimes récentes de bombardements à la sortie.

Bien que les jeux soient subjectifs, ce qui peut sembler être un chef-d’œuvre pour l’un peut ne pas être le même pour l’autre. Cependant, cela ne justifie toujours pas que quelqu’un critique un jeu sans donner de raison valable. Alors que certains ont mentionné des raisons valables pour le faible score qu’ils ont attribué à Final Fantasy 16, la plupart ne l’ont pas fait.

Voici un aperçu des raisons pour lesquelles Final Fantasy 16, qui a reçu des critiques majoritairement positives de la part des critiques, est critiqué par les utilisateurs de Metacritic.

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Remarque : Cet article est subjectif et reflète les opinions de l’auteur


Final Fantasy 16 n’est pas le premier jeu à être critiqué sur Metacritic, et malheureusement, ce ne sera pas le dernier

Final Fantasy 16 introduit quelques changements audacieux dans la formule JRPG que la plupart des joueurs vétérans connaissent. Le Final Fantasy La série est principalement connue pour ses personnages, son histoire et ses mondes uniques que chaque nouveau titre principal introduit. La série est également connue pour repousser les limites de la fidélité graphique à chaque nouvelle entrée.

Cependant, mis à part le récit et l’esthétique de la série, la franchise Final Fantasy est connue pour son système de combat au tour par tour stellaire. Alors que chaque nouvelle entrée de la série a présenté sa propre vision du combat RPG classique au tour par tour, ils ne se sont jamais trop éloignés de leurs racines.

Cependant, avec le dernier titre de Final Fantasy, le développeur Creative Business Unit 3, qui a également travaillé sur le MMORPG bien-aimé, Final Fantasy XIV, a suivi une toute nouvelle direction pour le système de combat du jeu.

Au lieu du système au tour par tour ou hybride, Final Fantasy 16 propose un système de combat d’action en temps réel semblable à des jeux comme Devil May Cry et Bayonette.

Ce changement d’orientation du système traditionnel au tour par tour vers un système plus axé sur l’action est l’une des plus grandes plaintes des joueurs concernant le jeu. Un autre problème majeur que certains joueurs ont avec le jeu est sa structure linéaire, qui s’apparente davantage aux titres précédents de Final Fantasy, au lieu de son prédécesseur immédiat, Final Fantasy XV.

Enfin, le jeu a des problèmes techniques qui freinent le mode « Frame-rate » de fournir une expérience fluide à 60 images par seconde sur la PlayStation 5. Bien que certaines plaintes soient des points de critique valables, ces lacunes ne servent pas de raisons pour revoir le jeu.

Certains utilisateurs ont donné au jeu une critique négative car il est sorti en exclusivité PlayStation 5 et non sur les consoles Xbox Series X/S. Heureusement, Metacritic a pris les mesures nécessaires pour supprimer ces critiques superflues, en particulier avec l’augmentation du nombre de bombardement de critiques de jeux vidéo.

Final Fantasy 16 a un Metascore de 88 et un score utilisateur de 8,2, ce qui en fait l’une des exclusivités PlayStation 5 les mieux notées.

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