Selon les avant-premières de Armored Core 6 : Les feux du Rubicon, le jeu devrait durer environ 50 à 60 heures avec environ 100 missions au total que vous devrez accomplir. Une exécution agréable et lourde par tous les comptes, mais pas tout à fait la même longueur que le jeu précédent de From Software, Elden Ring.

Pas que ce soit une mauvaise chose, ni particulièrement surprenant compte tenu de l’histoire d’Armored Core. le jeu a traditionnellement été assez linéaire en termes de structure de missions, avec une longévité provenant des missions de classement S, un nouveau jeu + des parties pour débloquer des fins supplémentaires et des batailles dans l’arène. Ainsi, bien que le jeu soit plus court selon la couverture, y compris youtube.com/watch?v=HiVXaj8nqqY&ab_channel=Fextralife »>aperçu de fextralifevous aurez encore beaucoup à faire une fois qu’il sera lancé fin août.

Cela accueille une conversation intéressante sur la popularité de From Software ces dernières années, et comment une nouvelle vague de fans initiés au développement via Elden Ring recevra le jeu d’action mecha complexe. Au dire de tous, il a beaucoup de profondeur, et bien que le jeu ait certainement été modifié par un développeur post-Elden Ring pour être plus accommodant pour le nouveau joueur, il y a encore beaucoup de funk Armored Core.

On ne peut qu’espérer que la nouvelle vague de fans de From Software s’efforcera d’atteindre ces rangs S et de parcourir le jeu plusieurs fois afin de découvrir le jeu dans son intégralité. Il y a aussi le PvP – qui a l’air sauvage et une perte de temps majeure pour les esprits compétitifs.

Si les joueurs sont capables de le faire, il semble qu’ils auront droit à un vrai régal. Les aperçus ont montré des missions tentaculaires et des combats difficilesalors que notre limité un coup d’œil sur l’histoire révèle un récit intrigant et légèrement déprimant nous avons hâte de plonger dans.

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