Les églises ont toujours joué un rôle fascinant dans le monde des jeux vidéo. Ces lieux attirent fréquemment les vagabonds, les réunissant pour se joindre et soutenir un objectif commun. En fin de compte, toutes les églises servent de lieux de culte, mais ce qui compte vraiment, c’est qui ou quoi est adoré.

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Cependant, la signification des idéaux de la religion locale peut ne pas être importante du tout. Peut-être qu’il s’agit de déchirer la section d’un niveau où vous devez viser et tirer entre les bancs de l’église ou peut-être d’escalader le toit de la chapelle pour admirer la vue. Malgré l’importance variée des églises dans les jeux vidéo, elles restent un aspect captivant et mémorable des nombreux mondes virtuels dans lesquels nous entrons.

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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8 L’église du village – Resident Evil 4

L'Église Du Village Dans Le Remake De Resident Evil 4

La section d’ouverture de Resident Evil 4 se distingue comme l’un des plus mémorables de l’histoire du jeu, principalement en raison de la multitude de stratégies que vous pouvez utiliser pour y naviguer. Le village lui-même est suffisamment spacieux pour courir et affronter des vagues de zombies jusqu’à ce que la cloche de l’église sonne.

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Cependant, si vous donnez à Leon une chance de montrer ses talents de tireur d’élite, il peut continuer et simplement tirer sur la cloche, appelant tous les zombies du village à se réunir à nouveau à l’église. Bien qu’il s’agisse d’un joyau caché, il est très apprécié des speedrunners et de ceux qui aiment leurs œufs de Pâques.

7 Église d’unitologie – Dead Space 2

Dead Space 2 Unitologie Monument

Fondée par le géophysicien Michael Altman, les croyances de l’Église d’Unitologie ont été enracinées dans sa rencontre avec un artefact appelé le marqueur noir, découvert au large de la péninsule du Yucatan au Mexique. Alors qu’Altman n’était pas affecté par son pouvoir mystérieux, l’artefact l’a tourmenté de cauchemars et de maux de tête pendant des semaines. La division entre croyants et sceptiques a émergé, et avec Altman prévoyant l’intention du gouvernement d’armer le Marqueur, il s’est enfui.

L’église avait proposé une date pour son supposé assassinat le 5 mars 2215, et le message d’Altman a été transformé en pur mal. L’unitologie s’est concentrée sur le culte du marqueur noir mortel, croyant qu’il détenait la clé de l’ascension de l’humanité vers une forme d’existence supérieure. Le Espace mort Le culte a promu la convergence, visant à ce que l’humanité s’unisse aux Nécromorphes, une espèce extraterrestre, dans une nouvelle forme de vie avancée. Ceux qui remettaient en question cette doctrine affrontaient un sombre destin, servant d’instances de convergence.

6 Église des bidonvilles du secteur 5 – Final Fantasy 7

Église Des Bidonvilles De Secror 5

Aerith a certainement une façon d’imprégner l’église des bidonvilles de chaleur, un peu comme elle l’a fait avec Cloud. Au fil du temps, les fleurs dont elle prend soin au sein de l’église se transforment progressivement, reflétant la relation florissante entre Cloud et Aerith. L’église est un lieu de sanctuaire et d’inspiration pour les habitants des bidonvilles à se réunir ainsi qu’un lieu pour les compagnons Clouds de se réunir dans Final Fantasy 7. La propre maison d’Aerith est attachée à l’endroit, montrant son dévouement ainsi que combien elle se soucie du bien de la communauté. Après son décès, être dans l’église devient intimidant.

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Cependant, son esprit demeure, car Cloud peut voir son fantôme scintiller alors qu’elle cueille des fleurs au milieu de l’église. Dans le remake du jeu, Cloud fait l’expérience de subtils aperçus du futur, lui permettant de prévoir certains événements. Pendant ses moments avec elle, il ressent un malaise inexplicable mais persiste dans ses efforts, poussé par le mince espoir qu’il puisse encore trouver un moyen de la sauver.

5 Cathédrale Notre-Dame – Assassin’s Creed Unity

Notre-Dame Dans Assassin'S Creed Unity

Traverser Notre-Dame dans son intégralité est l’un des moments les plus satisfaisants de la Assassin’s Creed série. En incarnant l’assassin français Arno Dorian, l’occasion se présentera de grimper tout en haut de la cathédrale pour compléter la synchronisation avec la carte. Le jeu est considéré comme ayant le parkour le plus impressionnant parmi tous les titres d’Assassin’s Creed, donc monter dans cette église devient une expérience exaltante et agréable. La mécanique et la fluidité des mouvements s’alignent parfaitement lorsque vous prenez le contrôle d’Arno.

Non seulement l’expérience de Notre Dame est stupéfiante, mais le développement réel du bâtiment dans le jeu est un projet spectaculaire de deux ans que l’équipe de conception de niveaux a accompli. La conception du bâtiment dans le jeu est si remarquable qu’il était autrefois sur le point de contribuer à la reconstruction du bâtiment d’origine dans la vraie vie !

4 Église des vœux – Elden Ring

Elden Ring Miriel Dans L'Église Des Vœux

L’église des vœux est l’une des préférées des Anneau d’Elden joueurs pour plusieurs raisons, mais la plupart des joueurs le reconnaîtront à cause de son extraordinaire et humble tortue Miriel Pastor of Vows. Miriel est le pape sage et de longue date de l’Église des vœux. Il en sait beaucoup sur l’histoire du Land Between et informera les ternis sur les traditions qu’ils aimeraient connaître.

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En plus d’être notre principale source d’histoire pour les Lands Between, il excelle en tant que marchand préféré, nous fournissant facilement tous les sorts ou incantations que nous demandons pour la formation. Miriel reste inébranlable à l’Église des Vœux, éliminant les inquiétudes concernant sa relocalisation comme le font souvent les autres PNJ. Quelle que soit la fin que vous avez choisie, Miriel reste dévouée à aider les ternis, s’engageant envers l’Église des Vœux pour le reste de ses jours.

3 Église des enfants d’atome – Fallout

Fallout 3 Enfants D'Atom

Les enfants d’Atom ont été parmi les premiers cultistes que de nombreux joueurs ont croisés. En entrant dans la ville de Megaton en Fallout 3, vous entendrez les chants du Confesseur Cromwell crier pour se prélasser dans la lueur d’Atom. Après avoir remarqué qu’il prêche devant un Nuke avec de l’eau irradiée autour, il se rend compte immédiatement que toute l’église est une cause perdue. Finalement, le Vagabond Solitaire a la possibilité de faire exploser la Nuke et de faire exploser Megaton – une ville désormais connue pour son culte infâme – jusqu’au royaume.

On pourrait penser que cet acte mettrait fin aux croyances sectaires, mais l’explosion nucléaire ne fait que renforcer leur cause. Les Enfants d’Atom feraient l’éloge de la lueur d’Atom et du rayonnement en général dans Fallout 4élargissant leur organisation en incorporant plus d’adeptes ainsi que des Zélotes qui protégeraient la faction.

Le Sanctuaire Firelink Dans Dark Souls 3

La plaque tournante de la plupart des les jeux des âmes a toujours été comme un foyer confortable. L’atmosphère de l’endroit porte une nuance étrange, accentuée par la présence de ruines et de tombes éparpillées dans le paysage. Cependant, un sentiment réconfortant de familiarité vous embrasse alors que d’autres PNJ, que vous avez aidés dans votre voyage, vous accueillent chaleureusement, évoquant un sentiment de retour aux sources. Chacun d’entre eux est redevable de vous aider dans votre cheminement. Le bruit des marteaux du forgeron, à mesure que vous vous en approchez, ajoute à cette sensation exacte.

Compagnons, connaissances et ennemis se rassemblent tous dans cette zone pour leurs propres raisons, mais finalement pour chercher une audience avec le protagoniste. Alors que les Ashen One reçoivent leur quête depuis le début, ils ont la liberté d’explorer plusieurs chemins et les personnages de Firelink Shrine ont une influence significative, capable de modifier complètement la trajectoire choisie par le joueur.

1 Temple du temps – La légende de Zelda

Une capture d'écran montrant le Temple du Temps dans <a href=The Legend of Zelda: Breath of the Wild » style= »display:block;height:auto;max-width:100%; » src= »https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/04/botw-temple-of-time.jpg »/>

Le Temple du Temps est l’un des points essentiels de l’histoire de tous les jeux Zelda et sert de passerelle temporelle entre l’actuel Hyrule et ce que l’on appelle le Royaume Sacré. Le temple est également l’endroit où Link peut accéder à l’épée maîtresse dans Ocarina du temps, qui détient ses propres pouvoirs divins. Dans le royaume sacré se trouve la Triforce, un puissant artefact qui confère à son porteur un grand pouvoir.

Dans les jeux Zelda, le Temple du Temps prend diverses formes magnifiques, mais dans Souffle de la nature, il porte des cicatrices visibles de la calamité qui s’est produite un siècle auparavant. Dans Les larmes du royaume, le temple autrefois majestueux du Grand Plateau est aujourd’hui en ruines. Néanmoins, son influence non diminuée persiste sur Great Sky Island, avec son homologue original de Zonai servant de point de départ à la quête de Link pour trouver Zelda. Malgré le passage du temps, le Temple du Temps est un point de repère essentiel et durable, établissant fermement son importance dans le vaste domaine de la série Zelda.

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