Le développeur HexWorks et l’éditeur CI Games sont tout à fait conscients que son prochain jeu Soulslike, Seigneurs des mortsprésente de nombreuses similitudes avec la célèbre trilogie Dark Souls de From Software et Anneau d’Elden. Une récente interview avec l’équipe nous a donné un peu plus d’informations sur la façon dont ces similitudes s’empilent – en particulier pour Anneau d’Elden – et quelles devraient être les attentes des joueurs.

Seigneurs des morts est présenté comme un redémarrage ou une réinvention du jeu 2014 du même nom, bien qu’il fasse certaines choses différemment. À savoir, le jeu comportera un impressionnant Fonction « Deux mondes » qui permettra aux joueurs de voyager de manière transparente entre deux dimensions de miroir simultanément à l’aide d’une lanterne spéciale. Alors que HexWorks essaie certainement de donner sa propre tournure à la formule, la société estime que le jeu propose suffisamment de contenu unique.

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Lors d’un entretien avec MP1st, le directeur du studio HexWorks Saul Gascon et le directeur créatif Cezar Virtosu ont été interrogés sur la question de savoir si Anneau d’Elden impacté le développement du jeu, auquel ils ont répondu « oui et non », déclarant :

« Ce que je voulais dire, c’est qu’Elden Ring nous a pris par surprise. Nous nous attendions à quelque chose de génial, pas à quelque chose de révolutionnaire. Personne ne s’attendait à ce genre de choses, et cela est arrivé tard dans notre développement, nous avons donc dû nous en tenir à nos armes. Parce que la façon dont nous faisons des affaires est que nous verrouillons les métriques de jeu sur les actifs d’espace réservé dès le début, et à partir de là, nous faisons juste des ajustements pendant que nous créons de l’art. C’est notre façon de réduire le temps d’itération et de créer AAA en 3,5 ans.

Élaborant davantage sur ce point, Virtosu a déclaré qu’il y a certainement des améliorations qui se chevauchent de Anneau d’Elden cela a donné au studio une certaine confiance. « Par exemple, les tankistes artisanaux, les vestiges, nous pensions que nous en donnions un peu trop aux joueurs avec des sauvegardes manuelles », a déclaré le réalisateur. « Mais ensuite nous avons vu Anneau d’Elden faire les enjeux de Marika et nous sommes comme, d’accord, nous sommes bons. Nous étions très préoccupés par le fait que nous faisions trop d’accessibilité.

Le duo créatif a également parlé de faire Seigneurs des morts visuellement distinct avec différentes palettes de couleurs et tons qui ont été modifiés lorsque quelque chose ressemblait Anneau d’Elden. Selon les testeurs du studio, ils ont également apprécié que le jeu ne soit pas un monde ouvert car les niveaux et les zones du monde sont conçus pour être interconnectés mais pas aussi imposants qu’une carte gigantesque. Heureusement, les joueurs pourront sauter dans les mondes les uns des autres avec des amis dans coopérative transparente.

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Seigneurs des morts sera lancé le 13 octobre 2023 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Source: MP1er

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