Le créateur de The Last Of Us veut faire quelque chose de « un peu différent » pour son prochain jeu, alors qu’il parle de son amour pour Anneau d’Elden.
Alors que les créateurs de The Last Of Us, Naughty Dog et Elden Ring, les créateurs de FromSoftware sont tous deux loués pour leur narration de jeux vidéo, leurs approches ne pourraient pas être plus différentes.
Il n’est pas surprenant que la nouvelle émission télévisée The Last Of Us ait si bien fonctionné, selon les aviscar le tout a déjà l’air et fonctionne de manière très cinématographique, avec des scènes cinématiques traditionnelles et de nombreux doublages et dialogues de haute qualité.
Si vous ne faites pas attention à Elden Ring, cependant, vous n’aurez aucune idée de ce qui se passe, la majeure partie de l’histoire provenant de descriptions d’objets et de détails environnementaux, plutôt que de dialogues de personnages, mais il semble que ce soit une approche Naughty Dog’s Neil Druckmann est intéressé à s’essayer.
S’il y a une critique du travail de Naughty Dog, c’est que la narration n’est pas du tout interactive, puisque vous n’avez aucun contrôle sur l’intrigue ou sur son déroulement.
Elden Ring n’est pas une aventure de style Telltale mais il y a des choix d’histoire et de gameplay que vous devez faire, avec plusieurs fins différentes. Chacun aura une expérience différente dans son jeu, non seulement à cause des choix qu’il fait, mais aussi de la façon dont il a interprété les éléments de l’histoire et la tradition.
C’est apparemment ce qui plaît à Druckmann, qui, exceptionnellement, était à la fois co-réalisateur des deux jeux The Last Of Us et de la série télévisée HBO.
« Je suis plus récemment intrigué par des trucs comme Elden Ring et Inside qui ne s’appuient pas autant sur le récit traditionnel pour raconter leur histoire », a-t-il déclaré. Le Washington Post.
« Certaines des meilleures histoires de The Last of Us se trouvent dans les cinématiques, mais une grande partie réside dans le gameplay, le déplacement dans l’espace et la compréhension de l’histoire d’un espace simplement en le regardant et en l’examinant. Pour moi, en ce moment, c’est l’une des meilleures joies que je retire des jeux qui font confiance à leur public pour comprendre les choses. [Games] qui ne vous tiennent pas la main, c’est ce qui m’intrigue vraiment à l’avenir.
Druckmann insiste sur le fait qu’il veut toujours raconter des histoires axées sur les personnages, mais il est facile d’imaginer qu’il pourrait faire allusion à une nouvelle approche pour le prochain jeu du studio après le spin-off multijoueur de The Last Of Us.
Ce que ce jeu pourrait être est un mystère, mais il a été sous-entendu qu’il s’agit d’une nouvelle adresse IP, bien que Druckmann ait refusé de dire quoi que ce soit de plus précis à ce sujet dans entretiens récents.
« Cela ne veut pas dire que nous n’aurons jamais de dialogue ou de scènes coupées, je pense que ce sont des outils dans votre boîte à outils… Et je pense qu’il y a un moyen de faire avancer ce genre de choses, du moins pour le genre de jeux que nous créons chez Naughty Dog, « , a-t-il déclaré au Washington Post.
«Je suis vraiment intrigué, encore une fois, ne jamais me reposer sur nos lauriers et essayer quelque chose d’un peu nouveau, un peu différent, que tout le monde n’aimera pas, mais ça va. Et les choses sur lesquelles nous travaillons actuellement, je peux vous dire que les équipes sont très excitées par les différents projets que nous avons chez Naughty Dog.
Quand sortira The Last Of Us Part 3 ?
The Last Of Us Part 3 est probablement inévitable à un moment donné, surtout si la série HBO est un succès, mais selon les commentaires précédents, elle n’existe qu’en tant que aperçu de l’histoire.
Cela signifie que, au mieux, il ne sortira qu’après le jeu multijoueur et le nouveau titre auquel Druckmann fait allusion – ce qui en fait presque certainement au moins trois ans, et probablement plus.
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