Immortels Fenyx Rising

Le mois dernier, un rapport suggérait une suite à l’aventure en monde ouvert d’Ubisoft Immortels : Fenyx Rising avait été annulé.

Si vous étiez curieux de savoir en quoi consistait la suite, dont le nom de code est « Oxygen », l’équipe visait apparemment à créer une « action-aventure polynésienne » en s’inspirant et en s’inspirant du récent succès de GOTY. Anneau d’Elden ainsi que le classique GameCube, La Légende de Zelda : The Wind Waker.

Selon deux sources familières avec le développement (via Axios), la suite devait se dérouler à travers une version fictive de l’archipel polynésien, avec des joueurs voyageant d’île en île.

Cela aurait également laissé tomber le narrateur, réduit les éléments déroutants et proposé une histoire où le choix du joueur jouait un rôle important. Les graphismes allaient être plus réalistes, et il était même question de faire du projet son propre titre original, plutôt qu’une suite.

« Une inspiration essentielle a été le hit Elden Ring de FromSoftware en 2022, qui s’est vendu à des millions d’exemplaires malgré le fait de jeter les joueurs dans un monde intrigant et hostile avec peu d’indications évidentes sur la façon de survivre ou de procéder. »

Comme indiqué précédemment, il y avait soi-disant des inquiétudes concernant les « défis perçus autour de l’établissement de l’IP » et Ubisoft a pris la décision ces derniers temps de se concentrer sur ses plus grandes marques telles que Assassin’s Creed et Loin de là

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