Points forts

  • Le passage d’Elden Ring à un format de monde ouvert a été bien accueilli et s’est avéré être une bonne direction pour les jeux de style Souls de FromSoftware.
  • Les futurs jeux de style FromSoftware Souls devraient emboîter le pas, mais ils devraient également viser à améliorer la rejouabilité.
  • Alors que la formule du monde ouvert d’Elden Ring est un pas dans la bonne direction, le nouveau jeu doit être rendu plus attrayant, avec de nouvelles séries de quêtes, des objets exclusifs, de meilleures fins à rechercher, etc.


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Avant Anneau d’Elden a été publié, l’annonce initiale qu’il allait avoir un monde ouvert était un peu inquiétante pour de nombreux fans de Anneau d’Eldenles prédécesseurs de. En fin de compte, cela s’est avéré ne pas être une source d’inquiétude. Maintenant que de nombreux joueurs ont eu la chance d’explorer tous les coins les plus reculés de Anneau d’EldenTerres entrela plupart estiment que le passage à un monde ouvert s’est avéré être une bonne mise à niveau pour les jeux de style Souls de FromSoftware.

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Étant donné à quel point le format du monde ouvert a été bien accueilli pendant Anneau d’Elden, les futurs jeux de style FromSoftware Souls devraient emboîter le pas avec cette fonctionnalité. Non seulement cela, mais Anneau d’EldenLe contenu téléchargeable et futur de devrait également doubler sur les zones ouvertes. La formule du monde ouvert établie par Elden Ring semble être la bonne direction pour le genre, mais en même temps, la nouvelle transition vers les environnements du monde ouvert laisse certains domaines à améliorer pour les futurs jeux. En particulier, FromSoftware devrait trouver un moyen de rendre son prochain jeu plus rejouable.

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Anneau d’EldenLa combinaison d’environnements linéaires traditionnels et de nouveaux environnements de monde ouvert a été une bouffée d’air frais pour le genre, et elle a également aidé de nouveaux fans à découvrir le genre pour cette entrée. Les jeux de style Souls sont connus pour avoir une difficulté extrêmement élevée, mais Anneau d’Elden a fait beaucoup de choses pour rendre cette difficulté aussi facultative que les joueurs le souhaitent. Outre les invocations spirituelles, Cendres de guerreet équipement légendaire, Anneau d’EldenLa formule du monde ouvert de permet généralement aux joueurs de progresser dans une nouvelle direction chaque fois qu’ils rencontrent un obstacle dans le jeu.

Cependant, il y a une valeur de rejouabilité considérablement moindre dans Anneau d’Elden par rapport à la Âmes sombres jeux, et la carte du monde ouvert y contribue. Dans âmes sombres 3, certains objets n’étaient disponibles que lors des deuxième et troisième parties du jeu. Pour de nombreux fans qui attendaient Anneau d’Elden pour offrir également de nouveaux objets à chaque partie supplémentaire, ce n’est étonnamment pas le cas. Une fois que les joueurs ont terminé leur premier Anneau d’Elden playthrough, les seules choses qu’offrent les playthroughs supplémentaires sont des objets en double, des taux de chute de Rune accrus, des ennemis plus coriaces et une autre chance de terminer les séries de quêtes. Les joueurs peuvent profiter de l’utilisation d’objets en double en utilisant deux armes des armes puissantes dans Anneau d’Eldenmais sinon, le jeu n’a besoin d’être entièrement exploré qu’en une seule partie.

Il n’y a qu’un nombre limité d’endroits où aller, et même dans ce cas, certains emplacements sont encore assez linéaires. Les séries de quêtes dans Anneau d’Elden se marient très bien avec le format du monde ouvert, sauf qu’ils se mélangent tous à certains moments du jeu. Anneau d’Eldenles différentes fins sont tous assez similaires et amènent les joueurs à terminer la plupart des mêmes événements jusqu’à la toute fin, faisant de plusieurs des fins quelque chose à rechercher en ligne au lieu de quelque chose qui vaut la peine d’être débloqué.

La plupart des domaines de Anneau d’EldenLa carte de peut être explorée sans impliquer une série de quêtes, mais les quelques zones qui impliquent des quêtes n’ont toujours pas beaucoup de rejouabilité. Ceci est en partie dû au fait que Anneau d’EldenLes quêtes secondaires de peuvent presque toutes être accomplies en une seule partie. Quelques séries de quêtes ont un point de non-retour qui empêche les joueurs d’accéder à d’autres quêtes, mais cela se produit si tard dans le jeu que la seule conséquence est dans laquelle de Anneau d’EldenLes joueurs ont choisi de terminer. Bien que l’introduction d’exigences contradictoires pour explorer certaines séries de quêtes et zones puisse être contre-intuitive à une expérience en monde ouvert, cela encouragerait une plus grande rejouabilité.

Futurs jeux FromSoftware après Anneau d’Elden devrait considérer comment le format du monde ouvert a affecté la rejouabilité du jeu. Ramener des objets uniques lors de parties supplémentaires, de séries de quêtes exclusives et de lieux pourrait améliorer la valeur de rejouabilité du jeu. Bien qu’il soit peut-être trop tard pour l’un ou l’autre Anneau d’EldenDLC de pour innover sur la formule monde ouvert du jeu, les futurs jeux FromSoftware qui empruntent le format de Anneau d’Elden devrait relever le défi et donner la priorité à la valeur de rejouabilité.

Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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