Les Game Awards sont sur le point d’être diffusés dans un peu moins de deux semaines et ont récemment posé une question sur la première mondiale que les fans espéraient voir le plus lors de l’émission.

Le plus réponse commune n’était pas un jeu déjà annoncé ou une suite théorique, mais en fait un DLC pour un jeu existant, à savoir le favori GOTY de cette année, Elden Ring. Et faire le calcul, annoncer le DLC pour Elden Ring aux Game Awards, une émission où il semble quelque peu susceptible de remporter le jeu de l’année, peut en fait s’additionner parfaitement.

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Avec Elden Ring faisant ses débuts fin février 2022, début décembre serait un peu plus de neuf mois après la sortie du jeu. Elden Ring est déjà en retard lorsqu’il s’agit de faire ses débuts en DLC par rapport aux précédents jeux FromSoftware, comme je l’ai documenté dans le passé :

  • Dark Souls est sorti le 11 septembre 2011 avec son premier DLC, Artorias of the Abyss, sorti le 23 octobre 2012, 13 mois plus tard.
  • Dark Souls 2 est sorti le 11 mars 2014 avec son premier DLC, Crown of the Sunken King, sorti le 22 juillet 2014, 4 mois plus tard.
  • Dark Souls 3 est sorti le 24 mars 2016 avec son premier DLC, Ashes of Ariandel, sorti le 25 octobre 2016, 7 mois plus tard.
  • Bloodborne est sorti le 24 mars 2015 avec son premier DLC, The Old Hunters, sorti le 24 novembre 2015, 8 mois plus tard.
  • Sekiro et Demon’s Souls n’ont jamais reçu de DLC d’extension payant.

Donc, à ce moment-là, Dark Souls 2 et 3 et Bloodborne avaient tous des DLC sortis. En termes de juste annonce de DLC, nous sommes bien en retard. Le DLC Old Hunters de Bloodborne a été annoncé six mois après sa sortie, deux mois avant sa sortie. Le DLC de Dark Souls 2 a été annoncé seulement trois mois après le lancement du jeu.

Qu’est ce qui prend si longtemps? Eh bien, comme toujours, nous souffrons des effets persistants de trois ans de retards de COVID, qui ont fait de 2022 une année relativement stérile pour les jeux en général, à quelques exceptions près, Elden Ring inclus. Prévoyez donc du temps supplémentaire pour cette seule raison.

Deuxièmement, avec Elden Ring, il n’y a tout simplement pas besoin de se précipiter. Le jeu est un énorme best-seller, bien au-delà de tout ce que FromSoftware a produit, il pourrait donc sortir le DLC demain ou dans six mois et il se vendrait toujours exceptionnellement bien. Et il est possible qu’ils aient chronométré tout cela à la perfection. Imaginez Elden Ring remportant le jeu de l’année le soir même où il annonce son DLC tant attendu aux Game Awards. Je ne peux pas imaginer une meilleure façon de générer immédiatement des millions de préventes pour ce contenu.

Je suppose que le DLC Elden Ring serait plus impliqué et expansif que le DLC FromSoftware passé, principalement parce qu’Elden Ring lui-même est plus expansif. je suppose que ce n’est pas impossible qu’ils ignorent le DLC et commencent simplement à travailler sur leur prochain jeu, en tant que DLC a un peu tombé en disgrâce pour les gros jeux ces dernières années (GTA 5, malgré toutes ses ventes, n’a jamais fait de DLC d’histoire solo payant), mais il semble vraiment que cela va arriver. Et que c’est peut-être le moment idéal pour l’annoncer.

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