Récemment, nous avons signalé que le moddeur PureDark avait modifié avec succès DLSS 3 dans The Elder Scrolls V: Skyrimle mod en étant aux premiers stades des tests avant de pouvoir être largement diffusé.
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Mais, PureDark a également travaillé sur l’ajout de DLSS 3 et Frame Generation dans Elden Ring sur PC, avec le mod maintenant disponible pour les contributeurs de Patreon. Frame Generation et DLSS 3, qui exploitent l’IA pour générer de nouvelles images et améliorer les performances du jeu, sont exclusifs à la nouvelle série de cartes graphiques GeForce RTX 40. Il exploite la super résolution (DLSS 2), la génération de trames et NVIDIA Reflex pour réduire la latence.
Les résultats ont déjà été impressionnants, avec plusieurs titres comme Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, Marvel’s Spider-Man et bien d’autres soutenant la technologie. Pour DLSS 3 dans Elden Ring, Wccftech a mis la main à la pâte le mod via PureDark et l’a testé pour voir comment il fonctionnait avec une GeForce RTX 4090 et un processeur Intel Core i7 12700KF.
En utilisant l’emplacement de départ du jeu en 4K avec le lancer de rayons activé, ils ont constaté une amélioration des performances de 37 %, avec une fréquence d’images moyenne passant à 120,6 ips contre 88 ips avec DLSS 3 désactivé. Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que les creux de 1 % ont connu un bond massif de 67 %, passant de 54,1 ips à 90,5 ips.
DLSS 3 ne consiste pas seulement à améliorer les performances ; il y a aussi le fait qu’il aide à atténuer les limitations du processeur pour offrir une expérience de jeu plus cohérente. Et en ce qui concerne les artefacts visuels visibles causés par les cadres générés par l’IA, Wccftech note qu’ils n’ont pu en détecter aucun.
Vous pouvez découvrir le mod dans la vidéo ci-dessous, mettant en évidence le menu ReShade, les paramètres réglables et les options NVIDIA Reflex.
Comme indiqué dans l’article, PureDark a également publié un mod DLSS 3 pour Star Wars Jedi: Survivor. Cependant, ce jeu ne prend en charge que AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (avec des résultats inégaux) ; il ne sera pas aussi beau que ce que nous voyons ici.