L’équipe derrière le mod de révision The Garden of Eyes pour Elden Ring a publié une nouvelle mise à jour qui y ajoute un système de progression basé sur les classes.

Comme l’a noté l’équipe, ce nouveau concept pousse l’idée de commencer les classes un peu plus loin, permettant à chaque classe de commencer à partir d’une région complètement différente du jeu.

« Il ne s’agit pas seulement d’un changement de décor – nous avons repensé la mise à l’échelle de l’ennemi et du boss, amélioré les matériaux et récupéré les objets pour correspondre à votre zone de départ, rendant le voyage de chaque classe unique et différent pour chaque classe. »

Afin de présenter le mod, l’équipe a partagé la vidéo suivante. Cette vidéo couvre également les zones repensées et les nouveaux défis passionnants qui vous attendent dans l’univers Elden Ring mis à jour.

Maintenant, la mauvaise nouvelle ici est que The Garden of Eyes Mod est derrière un mur Patreon. Alors oui, la plupart d’entre vous ne pourront pas en faire l’expérience.

Quoi qu’il en soit, en parlant d’Elden Ring, voici d’autres mods gratuits que vous pouvez Télécharger. Ce mode ajoute des fonctionnalités coopératives transparentes au jeu. Il y a aussi ce mod qui introduit un Mode de survie non officiel. Ensuite nous avons ce module qui vise à améliorer le combat, l’exploration et la construction de personnages du jeu. Ultra large sans défaut est un autre mod indispensable car il permet la prise en charge des résolutions/moniteurs ultra-larges. Il y a aussi mode qui ajoute des éléments des MMO et des RPG traditionnels. N’oublions pas non plus la incroyable mod à la première personne. De plus, vous pouvez télécharger un Pack de textures HD de 25 Go qui améliore plus de 4500 textures environnementales. Et enfin, nous avons le Module de convergence et le Module DLSS 3.

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Amusez-vous!

Jean Papadopoulos

Dasdasdsadsa
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John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ». Contact: E-mail

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