L’année dernière, À partir du logiciel a pris d’assaut le monde du jeu avec la sortie de son dernier titre, Anneau d’Elden. Le jeu a été, comme tous leurs jeux, un succès instantané, mais grâce à l’implication de George RR Martin, il a gagné beaucoup plus de traction qu’il n’aurait dû.

Il a d’abord remporté de nombreux éloges de la part des critiques et des fans, puis a remporté de nombreux prix, notamment Jeu de l’année 2022. On se demande cependant si ce serait différent s’ils n’avaient jamais commencé cette série avec Demon Souls il y a toutes ces années ?

Où serait le créateur d’Elden Ring FromSoftware s’il n’y avait pas Demon Souls?

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Il y a longtemps, lorsque FromSoftware était sous une direction complètement différente, ils ont décidé de travailler sur un jeu appelé Demon Souls. Ce jeu n’allait nulle part, et Hidetaka Miyazaki devait prendre le contrôle du projet et le guider dans la bonne direction.

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Il a même dit une fois le gardien dans une interview, « Le projet avait des problèmes et l’équipe n’avait pas été en mesure de créer un prototype convaincant. Mais quand j’ai entendu dire qu’il s’agissait d’un jeu de rôle fantastique et d’action, j’étais excité. Je me suis dit que si je pouvais trouver un moyen de prendre le contrôle du jeu, je pourrais le transformer en tout ce que je voulais. Mieux encore, si mes idées échouaient, personne ne s’en soucierait ; c’était déjà un échec.

Il en a fait son projet passionnel et lui a donné un récit qui, selon lui, a été inspiré par sa jeunesse. Il avait l’habitude d’être un lecteur avide mais n’était pas trop bon en anglais, donc chaque fois qu’il lisait un livre en anglais, il ne comprenait que des parties de l’histoire; le reste, il devait le créer lui-même dans son esprit. Et c’est ainsi qu’il a formé le récit de ces jeux.

Un jeu difficile avec des éléments de dark fantasy et une histoire cassée pour certains et intrigante pour d’autres. Sony l’a vu lors du TGS 2008 et a simplement agi comme s’il n’existait pas. La vitrine du jeu a été considérée comme un désastre. Atlus l’a publié et lui a donné une version physique limitée au Japon en exclusivité PlayStation 3. Le jeu a gagné un excellent bouche à oreille, et partout les gens ont commencé à l’acheter, et c’est devenu un hit culte.

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Le développeur et le réalisateur l’ont suivi avec une nouvelle série intitulée Dark Souls. Cette série a été publiée par Namco Bandai et a créé l’histoire que tout le monde connaît. Le jeu a ensuite été suivi par Bloodborne, Sekiro et Elden Ring; tous ceux-là étaient des gagnants GOTY faciles. Dans une mer de logiciels génériques conçus pour plaire à une foule facile à vivre. Ces jeux offraient un défi nécessaire soutenu par un récit intrigant. Plus tard, même Sony a accepté ce jeu comme le leur et a publié un remake moderne complet pour la PlayStation 5.

Donc, la question demeure : est-ce que tout cela arriverait s’ils n’avaient jamais créé Demon Souls ? Ce serait probablement le cas, car Miyazaki avait toujours cette idée en tête et il en aurait fait un jeu tôt ou tard.

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Ce qui compte aujourd’hui, c’est le fait que cette société ait réellement créé ces jeux. Et des millions de personnes dans le monde les apprécient en tant que fans inconditionnels. Donner aux gens un soulagement des franchises annuelles qui sont essentiellement un copier-coller les uns des autres.

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