Lève-toi, terni. il y a du nouveau Anneau d’Elden contenu à apprécier. C’est vrai, le succès du monde ouvert de FromSoftware a reçu sa première mise à jour en quatre mois sous la forme de version 1.10. Bien que cela n’apporte pas une quête entièrement nouvelle – nous devrons simplement attendre Ombre de l’Erdtree pour cela – il aborde le le plus gros point douloureux du jeu. Avec une myriade de changements à JcJ vous pouvez enfin vous retrouver en mesure de vous opposer à vos ennemis maintenant qu’ils ne peuvent plus compter sur les mêmes astuces bon marché.

Lancement le 26 juillet de la version 1.10 de Anneau d’Elden se concentre presque exclusivement sur la résolution de problèmes de longue date avec l’équilibre PvP. La liste complète des changements est la suivante :

Le PvP continue d’être un point douloureux pour Anneau d’Elden.

Bandai Namco

Changements JcJ

  • Augmentation des dégâts d’équilibre de toutes les armes et de certains sorts et incantations.
  • Augmentation de l’équilibre lors de l’attaque avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Ajout d’une réduction des dégâts lors de l’exécution d’attaques avec certaines compétences, sorts et incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Les angles de frappe critiques ont été étendus.
  • Diminution de la fenêtre d’invulnérabilité des compétences Pas rapide et Pas de chien.
  • Diminution de la réduction des dégâts accordée par certaines compétences, incantations et objets.

Modifications générales

  • Augmentation des dégâts des coups critiques.
  • Diminution du temps de récupération après un coup critique manqué.
  • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques qui se produisent après avoir raté un coup critique.

Corrections de bogues et autres modifications

  • Ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché lors d’une attaque avec certains types d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts sous l’effet de certaines compétences et objets.
  • Correction d’un bug qui provoquait les effets du Ordre sacré compétence pour continuer après avoir changé d’arme.
  • Correction de certains textes dans certaines langues.

Il y a deux principaux points à retenir du patch pour ceux qui jouent encore Anneau d’Elden PvP ou qui cherchent à tâter le terrain grâce à ces changements.

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Le premier est la fenêtre d’invulnérabilité réduite des compétences Pas rapide et Pas de chien. Ces deux compétences remplacent essentiellement l’esquive, permettant au joueur d’échapper aux attaques des ennemis et de se repositionner. Quick Step est une esquive traditionnelle, tandis que Hound’s Step vous rend temporairement invisible pendant que vous vous repositionnez.

Les compétences de Nerfing Step aideront à égaliser le terrain de jeu.

Bandai Namco

L’avantage d’utiliser ces compétences en PvP est qu’elles permettent un excellent positionnement ainsi qu’une fenêtre d’invulnérabilité substantielle lorsqu’elles sont utilisées qui annulent tout dommage infligé au joueur pendant la compétence. Ce qui est une bonne chose si vous utilisez ces compétences, et une moins bonne chose si vous combattez quelqu’un qui utilise ces compétences. Mais le patch de la version 1.10 nerfs ces compétences en raccourcissant la fenêtre d’invulnérabilité, espérons-le égaliser les chances.

Le deuxième grand changement à surveiller concerne les buffs accordés aux coups critiques dans la version 1.10. Les coups critiques infligent plus de dégâts à l’ennemi, mais ne peuvent être effectués que par certaines attaques comme les parades, les contres et les coups dans le dos. Bien que la plupart d’entre eux nécessitent beaucoup de compétences, le gain est une énorme quantité de dégâts infligés. La version 1.0 augmente les dégâts des coups critiques tout en raccourcissant le temps de récupération après avoir raté un coup critique.

Cela signifie que les joueurs voudront se concentrer sur des stratégies avec un potentiel de coup plus critique. Les parades et les contres sont les plus difficiles, mais si vous pouvez vous mettre en position d’infliger des attaques de poignardage à votre ennemi, vous pourrez infliger une quantité importante de dégâts.

Avec la version 1.10, Anneau d’Elden Le PvP est plus équilibré que jamais. C’est donc le moment idéal pour revenir en arrière et réaliser que vous ne serez jamais aussi bon que les gens qui sont vraiment bon aux jeux Souls.

Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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