Elden Ring Update 1.10 Now Live On Xbox, Here Are The Full Patch Notes » href= »https://images.purexbox.com/1e8ad305a450e/elden-ring-update-1-10-now-live-on-xbox-here-are-the-full-patch-notes.large.jpg »>La Mise À Jour 1.10 D'Elden Ring Est Désormais Disponible Sur Xbox, Voici Les Notes De Mise À Jour Complètes

Nous avons un nouveau Anneau d’Elden patch, les gens! La première mise à jour de l’équipe en plus de quatre mois est maintenant en ligne, offrant quelques ajustements d’équilibre du gameplay et des changements PvP parmi d’autres corrections de bugs généraux.

Cette mise à jour ne semble pas aussi importante que Patch 1.09 de mars qui a ajouté des fonctionnalités de lancer de rayons au jeu, mais tout de même, il y a beaucoup de réglages ici qui valent bien le coup d’œil.

Nous déposerons ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.10 d’Elden Ring.

Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Augmentation des dégâts d’équilibre de toutes les armes et de certains sorts et incantations.
  • Augmentation de l’équilibre lors de l’attaque avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Ajout d’une réduction des dégâts lors de l’exécution d’attaques avec certaines compétences, sorts et incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Les angles de frappe critiques ont été étendus.
  • Diminution de la fenêtre d’invulnérabilité du Étape rapide et Pas de chien compétences.
  • Diminution de la réduction des dégâts accordée par certaines compétences, incantations et objets.

Ajustements généraux du solde

  • Augmentation des dégâts des coups critiques.
  • Diminution du temps de récupération après un coup critique manqué.
  • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques qui se produisent après avoir raté un coup critique.

Bug Correctifs et autres modifications

  • Ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché lors d’une attaque avec certains types d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts sous l’effet de certaines compétences et objets.
  • Correction d’un bug qui provoquait les effets du Ordre sacré compétence pour continuer après avoir changé d’arme.
  • Correction de certains textes dans certaines langues.

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