J’ai besoin d’évacuer quelque chose de ma poitrine : je suis un gourmand de punition. Cependant, ce n’est pas parce que je suis fan de jeux stimulants comme Anneau d’Elden ou Âmes sombres, que j’aime toujours, mais plutôt; Je trouve amusant de sauter dans un jeu vidéo absolument nul une fois dans une lune bleue. Après avoir joué quelque chose comme La légende de Zelda : les larmes du royaumesauter dans un jeu comme Le Seigneur des Anneaux : Gollum est un excellent moyen de se détendre et de rire. Cependant, tout en étant prudemment optimiste quant à L’incident de GreyhillJe savais au fond de moi que ce ne serait jamais un match 10/10 par un effort d’imagination, mais je n’aurais jamais imaginé que ça se passerait comme ça.

Un cauchemar audio absolu

Holiday Homes
Capture D&Rsquo;Écran : Jeux Prima

En grandissant dans les années 90, j’adorais les émissions policières comme Fichiers X et les histoires que je pourrais suivre. Alors que je n’étais pas vraiment « assez vieux » pour comprendre tout ce qui se passait, j’étais juste heureux de regarder quelque chose sur Extraterrestres. C’est ce qui a immédiatement déclenché mon intérêt pour L’incident de Greyhill. L’idée d’un jeu d’horreur impliquant Gris ressemblait à un rêve devenu réalité, même si je pensais que ça allait être un peu bâclé par rapport aux images que j’avais vues dans le passé.

En grandissant dans les années 90, j’ai également été initié à doublage dans les jeux vidéo. Au début du jeu, nous n’avions pas droit aux acteurs étoilés que nous connaissons et aimons aujourd’hui. Il y a eu beaucoup de moments loufoques qui tourmentaient nos jeux préférés et nous faisaient grincer des dents lorsque nous revenions les visiter aujourd’hui, mais L’incident de Greyhill peut avoir certains des pires travaux audio que j’ai vus dans une version moderne.

Oui, en tant que studio indépendant, nous ne pouvons pas nous attendre à ce qu’ils amènent de grands noms en studio pour tout enregistrer, mais nous avons vu des exemples remarquables sur la scène ces dernières années. Alors que la majorité du dialogue ressemble et sonne comme s’il avait été animé à l’aide de IAsurtout le personnage Brandonc’est l’écrêtage audio odieux lors de l’utilisation du talkie-walkie qui brise toute immersion à laquelle je pourrais être confronté.

Tout en se préparant et en se préparant à « conduire jusqu’à notre maison de vacances d’ici demain », j’ai le personnage principal qui parle de Brandon, tandis que son fils bratty Henri parle d’un mal de tête en arrière-plan, jurant au début de chaque phrase. Le gamin a l’air d’avoir environ 12 ans, ce qui le rend un peu plus drôle, mais au même moment, entendre trois voix exploser dans mon oreille en même temps est toujours involontairement hilarant et grinçant.

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Un manque total de direction

Take The Kitty Over There
Capture D&Rsquo;Écran : Jeux Prima

Le prochain plus gros problème que j’ai eu avec L’incident de Greyhill était un manque total de direction. Alors que certains jeux gèrent cela avec style et grâce, comme Anneau d’Elden, celui-ci se débat plus qu’un peu. Prenons par exemple la capture d’écran ci-dessus. Vous trouvez un chat dans un pâturage, couvert de tonnes de sondes et technologie extraterrestre. Vous êtes chargé de ramener cet animal à Bob, et vous pouvez le trouver… là-bas. Voici le problème : vous n’avez pas été initié à Bobet sans carte, vous ne savez pas où là-bas est.

Heureusement, notre héros a les poumons de quelqu’un qui fume ou vapote depuis la seconde où il a quitté l’utérus, ce qui vous donne la possibilité de courir pendant six secondes avant de devoir reprendre votre souffle. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une aventure en monde ouvert, les zones peuvent toujours être vastes et le cycle de marche standard donne l’impression de traverser un mur de mélasse de 3 pieds. Donc une fois que vous avez enfin fait votre chemin « là-bas » et arriver à Bobvous devrez vous en procurer Feuille d’étain à appliquer à votre talkie-walkie. On vous dit que vous pouvez le trouver sur le bureau de cuisinemais à la place, c’est dans un endroit complètement différent.

Le manque de direction et d’interactivité gâche une grande partie du plaisir. Bien que nous n’ayons pas besoin de flèches géantes nous indiquant la direction dans laquelle nous devons aller, peut-être qu’un petit marqueur pour nous indiquer la bonne direction pourrait aller très loin. Et avant que les blagues « mode journaliste gamer : activé » ne sortent, vérifiez le Forums Steamil y a beaucoup de gens qui posent déjà des questions sur le manque de direction dans ce jeu.

BTW, vous devriez toujours utiliser une grammaire appropriée

Mon dernier gros reproche de mon temps avec L’incident de Greyhill doit être le manque total de vernis quand il s’agit de grammaire. Comme mentionné ci-dessus, la plupart des voix semblent robotiques et le script donne l’impression d’avoir été écrit par chatGPT, et cela conduit à des moments involontairement hilarants. En essayant de découvrir ce qui se cachait dans la chambre de votre fils, vraisemblablement un Grisvous parlez à Brandon, en lui faisant simplement savoir que « Au fait, quelqu’un était dans la chambre d’Henry.” Comme, NBD je suppose, ayy lmao. Si vous essayez d’impliquer quelqu’un dans votre histoire et assurez-vous qu’il « avoir une vie heureuse »assurez-vous d’avoir tout vérifié au moins une ou deux fois.

Les rencontres de combat semblent extrêmement légères et inefficaces, car Ryan vagues autour d’une batte de baseball avec un abandon téméraire dans certains des pires sentiments mêlée combat que j’ai connu depuis un certain temps. Alors que je plaisante normalement sur Vieux parchemins jeux ayant des rencontres de combat très raides et maladroites, L’incident de Greyhill a pris le gâteau quand il s’agit d’un manque total de connexion entre ce qui se passe et comment cela progresse. C’est raide, maladroit, et se sent juste… pas génial du tout. Vous finissez par avoir une arme à feu, donc c’est au moins quelque chose.

Une doublure grise

The Greyhill Incident House
Capture D&Rsquo;Écran : Jeux Prima

Bien que j’aie passé beaucoup de temps à tremper celui-ci, il y a quelques choses qui mettent la balle dans son camp. Le général atmosphère se sent bien, et les visuels sont incroyablement bien faits. Comme j’ai passé mon peu de temps avant de demander un remboursement sur celui-ci, j’ai pris pas mal de temps à explorer le monde qui m’entoure et à m’imprégner de certains des plus petits détails. Je viens du Wisconsin rural, et cela me rappelle beaucoup de chez moi, en particulier les théoriciens du complot cinglés.

Et tandis que le Gris peut-être pas le plus menaçant Les extraterrestres que vous avez déjà vus évoquent toujours un peu de terreur la première fois que vous les rencontrez. Jusqu’à ce que vous réalisiez que vous pouvez simplement céder leurs crânes avec un combat maladroit. Regarder leur OVNI descendre sur vous pour la première fois est fascinant, et facilement le meilleur moment que j’ai eu en explorant la ville de Greyhill.

Les os d’un solide titre d’horreur sont là, et c’est dommage que la viande qui les entoure soit rance et pleine de mouches. Avec quelques mises à jour, L’incident de Greyhill pourrait devenir un classique culte, mais pour l’instant, il mérite une place rapide dans la corbeille, même s’il ne fait que vous faire tourner 25 $. Je ne peux recommander celui-ci à personne dans son état actuel, mais il a de la place pour grandir si les développeurs sont prêts à passer du temps à le réparer.

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