On dirait qu’Ubisoft a été annulé Immortels 2 aurait été un jeu plutôt intéressant, d’après un nouveau rapport.

Parler avec Axiosdeux sources proches du développement du jeu ont déclaré que le jeu aurait été plutôt volumineux et se déroulerait sur une version fictive du jeu. Archipel polynésien, quelque chose qui avait déjà été dit. Le jeu était en développement au studio québécois d’Ubisoft, qui a fait appel à des consultants polynésiens pour le projet.

Nom de code Oxygen, le développement d’Immortals 2 avait une telle ampleur que le temps de développement prenait plus de temps que prévu, et le fait que des révisions étaient en cours sur le moteur d’Assassin’s Creed ajoutait au calendrier, et en plus, il s’agissait d’une petite équipe pour commencer. De plus, Ubisoft souhaitait concentrer la plupart de ses ressources sur Assassin’s Creed Red, et avec cela, vous avez votre réponse quant à la raison pour laquelle le jeu a été supprimé.

L’accent mis par Ubisoft sur Assassin’s Creed ne devrait pas être une surprise étant donné quand le jeu a été signalé pour la première fois comme annuléil a été dit que la société avait décidé de travailler plutôt sur ses « marques les plus importantes », et c’est effectivement le cas car plusieurs jeux Assassin’s Creed sont en préparation.

Malgré le long temps de développement et éventuellement quelques revers, au printemps dernier, la démo interne offrait plusieurs heures de jeu jouables – un point à partir duquel Ubisoft déciderait de financer le jeu ou de l’annuler.

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En ce qui concerne le gameplay, il a été dit que les joueurs pouvaient créer leur propre personnage et qu’ils pouvaient s’attirer les bonnes grâces des dieux polynésiens. Ils auraient pu utiliser divers pouvoirs et changer de forme, voyager entre les îles et devraient prêter attention à la façon dont leurs actions ont influencé la terre.

Immortals 2 ne vous aurait pas tenu la main et il ne comportait pas plusieurs marqueurs sur une carte. Au lieu de cela, cela vous a obligé à chercher et à décider vous-même dans quelle direction vous devez voyager ; cependant, suivre les animaux, suivre le vent ou utiliser l’astronomie vous aiderait à vous orienter dans la bonne direction.

En ce qui concerne l’inspiration d’Elden Ring et de The Legend of Zelda : Wind Waker, le jeu aurait abandonné le narrateur, n’aurait pas mis l’accent sur la résolution d’énigmes et présenterait une histoire où le choix du joueur compte. Les graphismes auraient été plus réalistes, ce qui a amené les développeurs à se demander s’il fallait le renommer comme son propre jeu et non comme une suite de Fenyx Rising.

Selon ce que les sources ont dit à Axios, l’annulation du jeu a été une surprise pour les développeurs, mais avec la baisse des ventes de jeux Ubisoft ces dernières années et un calendrier de sortie lent, il n’est pas trop surprenant que le jeu ait été annulé, afin que la société puisse à la place concentrer une franchise qui est une valeur sûre.

L’année dernière, il a été rapporté qu’une suite à Immortals Fenyx Rising était en préparation, et même si l’original n’était pas aussi lourd qu’Ubisoft l’aurait souhaité, les critiques et ceux qui y ont joué semblaient l’apprécier.

Dans notre revue d’Immortals Fenyx Risingnous avons dit qu’en ce qui concerne les titres de nouvelle génération, le jeu était « certainement celui que vous devriez ajouter à votre liste » et qu’il « a l’air fantastique sur Xbox Series X ».

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