Mecha Lance Des Missiles Les Uns Sur Les Autres Dans Armored Core 6.

Image: À partir du logiciel

Jeu mécanique Noyau blindé VI: Feux du Rubicon semble inclure un système multijoueur robuste, s’appuyant potentiellement sur la coopération et le PvP limités présents dans les voyages généralement en solo du développeur FromSoftware à travers l’enfer. Les fans ont pris des photos de copies physiques japonaises du jeu (qui est prévu pour le 25 août) et ont noté que le dos de la boîte indiquait Noyau blindé permet de jusqu’à six joueurssupportant potentiellement Rumeurs de juin que le jeu inclut un mode multijoueur 6v6 en équipe.

Le Noyau blindé La série a eu le multijoueur dès le début, à l’origine via un écran partagé et un lien système sur la PlayStation d’origine et plus tard via le jeu en ligne. Le dernier jeu principal, Armored Core V : Jour du verdictmettaient l’accent dessus, avec trois factions de joueurs rivalisant pour prendre le contrôle d’un territoire persistant à travers victoires en ligne Batailles 5v5.

Autres jeux FromSoftware modernes, y compris l’étrange de 2015 Transmis par le sang et jeu 2022 préféré au monde Anneau d’Elden– permet également le multijoueur, mais c’est généralement minimaliste. Dans Anneau d’Eldenpar exemple, jusqu’à quatre joueurs peuvent affronter des boss en coopération ou s’affronter dans des colisées ouvertsmais l’activation du multijoueur peut être compliquée, nécessitant que les joueurs récupèrent certains objets ou effectuent des actions spécifiques, et ce n’est presque jamais une exigence pour jouer au jeu dans son intégralité.

Alors que Noyau blindé VILa sortie de n’est que dans un mois, FromSoftware n’a pas encore confirmé de nombreux détails multijoueurs (ou aucun détail du tout), mais il a dit Eurogamer dans une interview d’avril qu’il veut « tirer parti [the game] vers le mode solo avant tout. C’est une chanson que vous avez déjà entendue. Même si, comme l’indique la copie japonaise du jeu,Noyau blindé permettra jusqu’à six joueurs et trois spectateurs, il semble probable à ce stade que le jeu sera tout aussi indifférent au multijoueur que les autres jeux FromSoftware récents.

Plus encourageant pour les fans de longue date qui aspirent au multijoueur, le jeu sera également familier d’autres manières bienvenues.

L’original Noyau blindé était l’un des membres de FromSoftware premiers jeuxavec la première simulation de combat mech sortie en 1997 pour PlayStation. Noyau blindé VIsenior Kotaku l’écrivain Ethan Gach dit dans son aperçu sans intervention au Summer Game Fest, « semble rester fidèle aux racines de la série d’action mech – avec des combats rapides et beaucoup de personnalisation. » Et « il y a aussi certaines choses que les fans de Âmes sombres […] seront heureux de voir », comme des patrons difficiles et dignes de notoriété, dit-il. Ne comptez pas nécessairement les affronter tous avec un ami.

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