Alors que l’industrie a accordé le plus de poids au prix GOTY des Game Awards chaque année à ce stade, les points de vente individuels et d’autres organismes ont tous leurs propres prix à décerner, des centaines d’entre eux au total. Et maintenant, nous pouvons voir qu’Elden Ring n’est pas seulement globalement le jeu le plus récompensé de 2022, mais c’est le jeu le plus récompensé de l’année en… n’importe quelle année, aussi longtemps que ce genre de chose a été suivi.
RéinitialiserEra a un fil compilant toutes les victoires du jeu de l’année pour les titres en 2022. Voici le classement actuel, selon le dernier décompte, des meilleurs choix:
- Elden Ring – 331 récompenses
- God of War Ragnarök – 78 récompenses
- Immortalité – 6 récompenses
- Horizon Forbidden West – 5 prix
- Xenoblade Chronicles 3 – 5 récompenses
Et bien c’est… plutôt concluant, presque entièrement balayé par les deux plus gros matchs de l’année. Mais ce qui est plus impressionnant, c’est qu’Elden Ring a maintenant dépassé The Last of Us Part 2, qui détenait auparavant le record du plus grand nombre de victoires GOTY au total. Voici comment les dernières années se sont déroulées avec le jeu le plus primé chaque année, selon GameAwards.net.
- Elden Ring (2022) – 331 récompenses
- Il en faut deux (2021) – 86 prix
- The Last of Us Part 2 (2020) – 322 récompenses
- Death Stranding (2019) – 118 récompenses
- Dieu de la guerre (2018) – 263 récompenses
- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (2017) – 264 récompenses
- Uncharted 4 (2016) – 190 récompenses
- The Witcher 3 (2015) – 281 récompenses
- Dragon Age Inquisition (2014) – 139 récompenses
- Le dernier d’entre nous (2013) – 257 récompenses
- The Walking Dead de Telltale (2012) – 74 récompenses
Une partie de la domination d’Elden Ring peut également être due au fait qu’au fil du temps, il y a eu de plus en plus de points de vente donnant dehors Les récompenses GOTY, y compris les sondages des lecteurs, YouTubers, etc., qui sont comptées ici, donc les totaux globaux sont beaucoup plus élevés maintenant avec 400 récompenses entre seulement Elden Ring et Ragnarok. Mais c’est quand même une performance impressionnante, et je trouve intéressant que ce soit en fait le seul jeu FromSoft de la liste. Malgré les éloges de la critique, Dark Souls, Demon’s Souls et Bloodborne n’ont jamais été en tête des listes GOTY dans l’ensemble, semble-t-il, au cours de leurs années respectives. Cela montre à quel point Elden Ring a propulsé ce genre dans le courant dominant.
Les années les plus étranges pour moi incluent It Takes Two de l’année dernière (ce qui était bien, mais il avait le plus faible nombre total de récompenses en près d’une décennie) et Dragon Age Inquisition, qui était le roi d’une année autrement pas géniale. Je suis en fait un peu surpris que Death Stranding remporte les honneurs en 2019. Resident Evil 2 était cependant sur ses talons.
En tout cas, il est intéressant de voir ces données. Maintenant, qu’en est-il des nouvelles du contenu téléchargeable Elder Scrolls, hein?
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