Rouler, rouler Anneau d’Elden Ventilateurs. La dernière mise à jour du correctif a été publiée. C’est non Ombre de l’Erdtreemais permettez-moi de vous informer des dernières modifications que FromSoftware a apportées au jeu de base.

En parlant de Ombre de l’Erdtreeça fait longtemps qu’on n’en a pas entendu parler Anneau d’Eldenl’extension à venir. Annoncé plus tôt cette année, tout ce que nous savons vraiment à ce sujet, c’est qu’il proposera « de nouvelles aventures dans les terres intermédiaires ». Les fans sont passés en mode détective, et il semble que l’art conceptuel présente le frère aîné de Malenia, Miquella. Plus récemment, il a été dévoilé que un Anneau d’Elden l’abonnement de saison a été abandonné en faveur de l’agrandissement. Nous aurons peut-être une date de sortie lors de la soirée d’ouverture en direct de la Gamescom en août. Pour l’instant cependant, plongeons dans ces dernières notes de mise à jour.

Vous êtes-vous déjà demandé ce qu’est un Anneau d’Elden boss battle royale ressemble? Jetez un oeil ci-dessous.

Anneau d’Elden La V1.10 introduit un certain nombre de changements pour les joueurs sur PlayStation, Xbox et Steam. En termes d’ajustements d’équilibre exclusifs au PvP, il y a une augmentation des dégâts d’équilibre de toutes les armes et de certains sorts et incantations, un équilibre accru lors de l’attaque avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre, ainsi qu’une réduction supplémentaire des dégâts lors de l’exécution attaques avec certaines compétences, sorts et incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre. Les angles de coups critiques ont été étendus, et les développeurs ont diminué la fenêtre d’invulnérabilité des compétences Pas rapide et Pas de chien, ainsi que la réduction des dégâts accordée par certaines compétences, incantations et objets.

Passant aux ajustements généraux de l’équilibre, les dégâts des coups critiques ont été augmentés, tandis que le temps de récupération après un coup critique manqué a été réduit. Il y a également une augmentation des dégâts d’équilibre des attaques qui se produisent après avoir raté un coup critique.

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En termes de corrections de bugs et de changements généraux, il y a eu un ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché tout en attaquant avec certains types d’armes qui génèrent de l’équilibre, et un bug a été corrigé qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts sous l’effet de certaines compétences et objets. Un autre bug a été corrigé qui faisait que les effets de la compétence Ordre sacré continuaient après le changement d’arme et enfin, il y a du texte corrigé dans certaines langues.

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