Anneau d’Elden vient de recevoir une nouvelle mise à jour sur toutes les plateformes, après trois heures de maintenance du serveur. Le patch 1.10 est plus petit, alors ne vous attendez pas à des changements majeurs.

FromSoftware n’a pas annoncé la sortie du correctif à l’avance, ce que le développeur est connu pour faire maintenant que nous avons dépassé l’apogée du jeu aux yeux du grand public.

La plupart des notes de mise à jour ciblent des ajustements d’équilibre, à la fois pour le PvE et le PvP. Pour le premier, cela a entraîné une augmentation des dégâts des coups critiques à tous les niveaux, ainsi qu’une augmentation des dégâts d’équilibre pour les attaques qui ont frappé après avoir raté un coup critique.

Un autre changement intéressant est que votre temps de récupération est également réduit après avoir raté un coup critique, de sorte que vous vous sentirez globalement plus puissant même lorsque vos coups critiques ne se déclenchent pas.

Pour le PvP, les dégâts d’équilibre ont été augmentés pour toutes les armes, ainsi que pour certains sorts et incantations. Encore plus intéressant est une augmentation de l’équilibre généré lors de l’attaque avec certaines compétences, sorts, incantations et certaines attaques d’armes.

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De même, les joueurs subiront également moins de dégâts lorsqu’ils effectueront des attaques avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques avec une arme qui génèrent une réduction des dégâts. Le PvP obtient également un autre buff critique, grâce à une extension des angles de coup critiques.

En ce qui concerne certaines compétences surutilisées, telles que les compétences Pas rapide et Pas de chien, leur fenêtre d’invulnérabilité a été réduite.

Enfin, les joueurs PvP peuvent s’attendre à une diminution de la réduction des dégâts lors de l’utilisation de certaines compétences, incantations et objets. Vous remarquerez que FromSoftware n’a pas réellement répertorié les noms de ces compétences/incantations/armes, ce qui est un peu inhabituel.

Le correctif a également introduit quelques corrections de bugs mineurs, que nous avons répertoriés ci-dessous :

  • Ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché lors d’une attaque avec certains types d’armes qui génèrent de l’équilibre.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts sous l’effet de certaines compétences et objets.
  • Correction d’un bug qui faisait que les effets de la compétence Ordre sacré continuaient après avoir changé d’arme.
  • Correction de certains textes dans certaines langues.

Le prochain grand moment d’Elden Ring est, bien sûr, la sortie très attendue du L’Ombre de l’Erdtree DLC, qui a été annoncé plus tôt cette année. FromSoftware n’a partagé aucun objectif de sortie pour l’extension, mais on pense généralement qu’elle arrivera en 2024.

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