Mise à jour répartie entre PvP et PvE
La mise à jour 1.10 a été déployée aujourd’hui pour les versions PS5, PS4 de Anneau d’Elden, apportant divers changements d’équilibrage exclusifs aux côtés PvP et PvE du jeu. Lorsque vous combattez un autre joueur réel, vous pouvez vous attendre à de meilleurs dégâts d’équilibre sur toutes les armes et certains sorts, ainsi qu’à des angles de coup critiques étendus une fois le patch installé.
Ces ajustements ne prennent pas effet lorsque vous jouez au jeu normalement, mais il y a plus de changements pour ce côté de l’expérience du monde ouvert. Ceux-ci incluent une augmentation des dégâts des coups critiques, un temps de récupération plus court si vous manquez un coup critique et des dégâts d’équilibre accrus pour toutes les attaques qui atterrissent après avoir raté un coup critique. Il existe également des corrections de bugs généraux qui stabilisent des compétences telles que Sacred Order, puis des ajustements au texte dans le jeu.
Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP
Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.
- Augmentation des dégâts d’équilibre de toutes les armes et de certains sorts et incantations.
- Augmentation de l’équilibre lors de l’attaque avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
- Ajout d’une réduction des dégâts lors de l’exécution d’attaques avec certaines compétences, sorts et incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent de l’équilibre.
- Les angles de frappe critiques ont été étendus.
- Diminution de la fenêtre d’invulnérabilité du Étape rapide et Pas de chien compétences.
- Diminution de la réduction des dégâts accordée par certaines compétences, incantations et objets.
Ajustements généraux du solde
- Augmentation des dégâts des coups critiques.
- Diminution du temps de récupération après un coup critique manqué.
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques qui se produisent après avoir raté un coup critique.
Bug Correctifs et autres modifications
- Ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché lors d’une attaque avec certains types d’armes qui génèrent de l’équilibre.
- Correction d’un bug qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts sous l’effet de certaines compétences et objets.
- Correction d’un bug qui provoquait les effets du Ordre sacré compétence pour continuer après avoir changé d’arme.
- Correction de certains textes dans certaines langues.
[source en.bandainamcoent.eu]