Fans d’Elden Ring et de Metal Gear Rising, voici quelque chose de spécial pour vous aujourd’hui. Modder ‘F -Je déteste Elden Ring et toi aussi- Wang’ (quel nom hilarant) a sorti un mod qui apporte le système de déviation/parade de Metal Gear Rising Revengeance au titre de FromSoftware.

En entrant dans plus de détails, ce mod change complètement le système de parade du jeu. Les joueurs utiliseront L1 pour bloquer, puis déplaceront le stick de mouvement dans la direction d’où vient l’attaque. Si un ennemi attaque par la droite, vous devez appuyer sur la touche droite. Si de la gauche, alors la touche gauche. Et s’il s’agit d’une attaque de n’importe où ailleurs, vous devrez appuyer sur la touche retour.

Une fois que vous avez réussi à parer, vous verrez des étincelles et des barres obliques, similaires à celles de Metal Gear Rising. Si vous attaquez alors, vous obtiendrez également un 0,2 de déviation liée à l’attaque, tout comme dans MGRR.

Vous pouvez Télécharger ce mod de jeu MGRR à partir de ici. Et, au cas où vous vous poseriez la question, oui. Nous vous recommandons vivement de l’essayer.

Maintenant, ce qui est aussi cool ici, c’est que vous pouvez télécharger un module jouer en tant que Raiden lui-même. Ainsi, en combinant ces deux mods, vous obtiendrez la meilleure expérience Revengeance dans ce jeu.

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En parlant d’Elden Ring, voici d’autres mods gratuits que vous pouvez télécharger. Ce mode ajoute des fonctionnalités coopératives transparentes au jeu. Il y a aussi ce mod qui introduit un Mode de survie non officiel. Ultra large sans défaut est un autre mod indispensable car il permet la prise en charge des résolutions/moniteurs ultra-larges. N’oublions pas non plus la incroyable mod à la première personne. De plus, vous pouvez télécharger un Pack de textures HD de 25 Go qui améliore plus de 4500 textures environnementales. Et enfin, nous avons le Module de convergence et le Module DLSS 3.

Amusez-vous!

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Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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